Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER / Krzywy Księżyc / Buildings / Nory zielonoskórych
Nory zielonoskórych Krzywy KsiężycKrzywy Księżyc Nieduża osada portowa Level 4

Nory zielonoskórych

Gdy kupa łajna robi się zbyt wielka, a błyskotek jest zbyt wiele, by dało się je przewozić, nadchodzi „pora, by przestać łazić”.

Obozowiska powstają z połączenia przynajmniej dwóch obozów. Namioty ustępują miejsca pokrytym łajnem chatkom, budom, zagrodom dla paszczaków, chlewom, a nawet śmierdzącym grogiem pijalniom, w miarę jak do osady przybywa coraz więcej zielonoskórych. Obozowiska otoczone są często palisadami lub prostymi fosami, zniechęcającymi wrogów, mających chrapkę na kosztowności.

Nieduża osada portowa

Zniszczona twierdza krasnoludów
Zniszczona twierdza krasnoludów
(wh_main_grn_settlement_ruin_minor_coast)
Nieduża osada portowa Level 0
Kryjówka zielonoskórych
Kryjówka zielonoskórych
(wh_main_grn_settlement_minor_1_coast)
Nieduża osada portowa Level 1
Obóz zielonoskórych
Obóz zielonoskórych
(wh_main_grn_settlement_minor_2_coast)
Nieduża osada portowa Level 2
Nory zielonoskórych
Nory zielonoskórych
(wh_main_grn_settlement_minor_3_coast)
Nieduża osada portowa Level 3
Nory zielonoskórych

Building Name

Nory zielonoskórych

Level Name

wh_main_grn_settlement_minor_3_coast

Building Chain

Nieduża osada portowa

Building Level

4

Create Time

4

Create Cost

3200

Require Resource

Effects

Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 3 (this_building)
Przychody: 160 (building_to_building_own)
Rozwój: +30 (region_to_province_own)
Lokalne możliwości werbunkowe: +1 (province_to_province_own)

Provides Garrison Army

120 Łucznicy Goblinuf
120 Łucznicy Goblinuf
Łucznicy Goblinuf
(wh_main_grn_inf_goblin_archers)
Piechota dystansowa
100 Debeściaki Orkuf
100 Debeściaki Orkuf
Debeściaki Orkuf
(wh_main_grn_inf_orc_big_uns)
Piechota do walki w zwarciu
120 Orkowe Chopaki
120 Orkowe Chopaki
Orkowe Chopaki
(wh_main_grn_inf_orc_boyz)
Piechota do walki w zwarciu

Recruitable Units

No Recruitable Units
Facebook