Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER / Krzywy Księżyc / Buildings / Rowy Skarsnika
Rowy Skarsnika Krzywy KsiężycKrzywy Księżyc Mury Level 1

Rowy Skarsnika

Jeśli obozujące oddziały mają przykazane „siedzieć w miejscu”, zazwyczaj wysyła się gobasy celem wykopania fosy, pełniącej funkcję prostej fortyfikacji.

Pod okiem orkowego brutala gobliny kopią fosę wokół osady. Jeśli zielonoskórzy wykażą się odpowiednią dozą sprytu, posłuży ona też jako dół na „kupacza”. Biada wszelkim obibokom, szybko powiem poczują na plecach bicz brutala. Oczywiście sama fosa nie będzie aż tak wielkim zagrożeniem dla napastników jak to, co w niej mieszka.

Mury

Rowy Skarsnika
Rowy Skarsnika
(wh_dlc06_grn_walls_1_skarsnik)
Mury Level 0
Pale Skarsnika
Pale Skarsnika
(wh_dlc06_grn_walls_2_skarsnik)
Mury Level 1
Wielkie mury Skarsnika
Wielkie mury Skarsnika
(wh_dlc06_grn_walls_3_skarsnik)
Mury Level 2
Rowy Skarsnika

Building Name

Rowy Skarsnika

Level Name

wh_dlc06_grn_walls_1_skarsnik

Building Chain

Mury

Building Level

1

Create Time

3

Create Cost

2500

Require Resource

Effects

Szansa na udane działanie wrogiego bohatera: -10% (region_to_character_enemy)
Not Used (region_to_region_own)
Dyscyplina: +2 podczas obrony przed oblężeniem (lokalne armie)
Czas trwania oblężeń: +1 (region_to_region_own)
Ulepszone pociski wieży: strzały (this_building)

Provides Garrison Army

60 Goblińscy Łucznicy na Leśnych Pajonkach
60 Goblińscy Łucznicy na Leśnych Pajonkach
Goblińscy Łucznicy na Leśnych Pajonkach
(wh_main_grn_cav_forest_goblin_spider_riders_1)
Jazda dystansowa
120 Łucznicy Nocnych Goblinuf
120 Łucznicy Nocnych Goblinuf
Łucznicy Nocnych Goblinuf
(wh_main_grn_inf_night_goblin_archers)
Piechota dystansowa
160 Nocne Gobliny
160 Nocne Gobliny
160 Nocne Gobliny
160 Nocne Gobliny
160 Nocne Gobliny
160 Nocne Gobliny
Nocne Gobliny
(wh_main_grn_inf_night_goblins)
Piechota do walki w zwarciu

Recruitable Units

No Recruitable Units
Facebook