Left Panel
Karak Kadrin Frakcja
Karak Kadrin Karaz-a-Karak Level 6
Karaz-a-Karak (wielka twierdza)
Karaz-a-Karak, czyli Wieczny Szczyt, to stolica Karaz Ankor. To najbogatsza, największa i najbardziej imponująca ze wszystkich twierdz krasnoludów.Karaz-a-Karak
Building Name Karaz-a-Karak (wielka twierdza) |
Level Name wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_5_dwf |
Building Chain Karaz-a-Karak |
Building Level 6 |
Create Time 6 |
Create Cost 7200 |
Require Resource |
Effects
Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 5 (this_building)Not Used (region_to_region_own)
Przychody ze wszystkich budynków: +50% (wszystkie regiony w tej prowincji)
Przychody ze wszystkich budynków: +25% (wszystkie regiony w sąsiednich prowincjach)
Przychody: 300 (building_to_building_own)
[UKRYTE] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +50 (region_to_province_own)
{{tr:public_order}}: +5 (province_to_province_own)
Not Used (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
Działo Ogniowe
(wh_main_dwf_art_flame_cannon)
Artyleria polowa
(wh_main_dwf_art_flame_cannon)
Artyleria polowa
Organki
(wh_main_dwf_art_organ_gun)
Artyleria polowa
(wh_main_dwf_art_organ_gun)
Artyleria polowa
Gwardziści
(wh_main_dwf_inf_hammerers)
Piechota do walki w zwarciu
(wh_main_dwf_inf_hammerers)
Piechota do walki w zwarciu
Żelaźni Rębacze
(wh_main_dwf_inf_ironbreakers)
Piechota do walki w zwarciu
(wh_main_dwf_inf_ironbreakers)
Piechota do walki w zwarciu
Kusznicy z wielką bronią
(wh_main_dwf_inf_quarrellers_1)
Piechota dystansowa
(wh_main_dwf_inf_quarrellers_1)
Piechota dystansowa
Zabójcy
(wh_main_dwf_inf_slayers)
Piechota do walki w zwarciu
(wh_main_dwf_inf_slayers)
Piechota do walki w zwarciu
Gromowładni
(wh_main_dwf_inf_thunderers_0)
Piechota dystansowa
(wh_main_dwf_inf_thunderers_0)
Piechota dystansowa
Recruitable Units
No Recruitable Units
|
|
|