Left Panel
Karak Kadrin Frakcja
Karak Kadrin Mury Level 1
Brama
Krasnoludzkie bramy są wytrzymałe; a wykuwają je krasnoludzkie dłonie z krasnoludzkiego żelaza.W przeciwieństwie do ludzkich osad twierdze krasnoludów nie potrzebują murów, gdyż wykuwane są w górskich zboczach. Jednak bardzo ważne dla ich obronności są bramy. Dobra, solidna brama jest kluczowa dla twierdzy.
Mury
Brama
(wh_main_dwf_wall_1) Mury Level 0 |
|
Building Name Brama |
Level Name wh_main_dwf_wall_1 |
Building Chain Mury |
Building Level 1 |
Create Time 3 |
Create Cost 2500 |
Require Resource |
Effects
Szansa na udane działanie wrogiego bohatera: -10% (region_to_character_enemy)Not Used (region_to_region_own)
Dyscyplina: +2 podczas obrony przed oblężeniem (lokalne armie)
Czas trwania oblężeń: +1 (region_to_region_own)
Ulepszone pociski wieży: kule (this_building)
Provides Garrison Army
Mściciel
(wh_main_dwf_art_grudge_thrower)
Artyleria polowa
(wh_main_dwf_art_grudge_thrower)
Artyleria polowa
Krasnoludzcy Wojownicy
(wh_main_dwf_inf_dwarf_warrior_0)
Piechota do walki w zwarciu
(wh_main_dwf_inf_dwarf_warrior_0)
Piechota do walki w zwarciu
Krasnoludzcy Wojownicy z wielką bronią
(wh_main_dwf_inf_dwarf_warrior_1)
Piechota do walki w zwarciu
(wh_main_dwf_inf_dwarf_warrior_1)
Piechota do walki w zwarciu
Kusznicy z wielką bronią
(wh_main_dwf_inf_quarrellers_1)
Piechota dystansowa
(wh_main_dwf_inf_quarrellers_1)
Piechota dystansowa
Recruitable Units
No Recruitable Units
|
|
|