Left Panel
Bordeleaux Frakcja
Bordeleaux Buildings
Oberża Buildings
Oberża
Bar
(wh_main_brt_tavern_1) Level 0 |
|
Oberża | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Oberża Level 1 Bar Mniejsze karczmy to często proste chałupy, w których po jednej ze stron wyściełanego słomą klepiska ustawiono beczki z piwem. |
|||||
2 | 1500 |
{{tr:public_order}}: +2 (province_to_province_own) {{tr:public_order}}: +1 w sąsiadujących prowincjach (province_to_province_adjacent_unseen) |
||||
2 |
Oberża Level 2 Karczma W każdym ludzkim mieście i każdej wsi znajdzie się karczma, podobnie jak sklep czy siedziba kowala. |
|||||
3 | 3000 |
{{tr:public_order}}: +3 (province_to_province_own) {{tr:public_order}}: +2 w sąsiadujących prowincjach (province_to_province_adjacent_unseen) |
||||
3 |
Oberża Level 3 Karczma z powozownią Gospody to sporych rozmiarów zajazdy z pokojami gościnnymi i stajniami, znajdujące się przy często uczęszczanych szlakach handlowych lub w centrach dużych ośrodków miejskich. |
|||||
4 | 4500 |
{{tr:public_order}}: +4 (province_to_province_own) {{tr:public_order}}: +3 w sąsiadujących prowincjach (province_to_province_adjacent_unseen) |
||||
4 |
Oberża Level 4 Zamtuz Jakie tajemnice kryją się w alkowach? Jakie piękności czają się za ich drzwiami? |
|||||
5 | 6000 |
Przychody: 50 (building_to_building_own) {{tr:public_order}}: +5 (province_to_province_own) {{tr:public_order}}: +4 w sąsiadujących prowincjach (province_to_province_adjacent_unseen) |
|
|
|