Left Panel
Pretendent Węża Frakcja
Pretendent Węża Plemiona grasantów Level 3
Teren doświadczalny
Grasanci tarmoszą się na krwawym polu, kurczowo trzymając się nadziei, że Niszczyciele to dostrzegą i spojrzą na nich przychylnym okiem...Na życie grasantów składa się z wielu brutalnych prób i wyzwań, których celem było zdobycie plemiennej rangi i przychylności Niszczycielskich Mocy. Choć generalnie zbudowano go dla tego samego celu, to teren doświadczalny jest o wiele większy od aren sądów. Może pomieścić walczące ze sobą bandy, a nawet całe plemiona zmagające się ze sobą ku uciesze bogów Chaosu. Zwykle umieszcza się go na wysokich płaskowyżach w nadziei, że kapryśni bogowie zauważą dokonywane tam dzikie czyny. Teren doświadczalny usiany jest kośćmi i szczątkami zabitych, których zwłoki pozostawiono samym sobie niczym ponure memento i niszczycielską nagrodę.
Plemiona grasantów
Building Name Teren doświadczalny |
Level Name wh_main_horde_chaos_marauders_3 |
Building Chain Plemiona grasantów |
Building Level 3 |
Create Time 1 |
Create Cost 2000 |
Require Resource |
Effects
Utrzymanie: -30% dla jednostek grasantów Chaosu (force_to_force_own)Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Jazda / Jazda dystansowa / (wh_dlc06_chs_cav_marauder_horsemasters_0) Władcy Koni Grasantów Konni wodzowie, ich potężne rumaki to symbol strachu przed Mrocznymi Bogami. |
|||||||||||||||||
60 | 750 | 750 | 26 | 80 | 8.3 | 16 | 26 | 24 | 22 | 24 | 50 | 76 | 54 | |||||
2 |
Jazda / Jazda dystansowa / (wh_main_chs_cav_marauder_horsemen_0) Konni Grasanci Ci wojownicy atakują jak opętani, zadając ciosy z szaleńczą siłą. |
|||||||||||||||||
60 | 500 | 500 | 22 | 75 | 7.4 | 18 | 18 | 24 | 16 | 16 | 15 | 66 | 45 | |||||
3 |
Jazda / Jazda dystansowa / (wh_main_chs_cav_marauder_horsemen_1) Konni Grasanci z toporami do rzucania Ci wojownicy atakują jak opętani, zadając ciosy z szaleńczą siłą. |
|||||||||||||||||
60 | 600 | 600 | 27 | 65 | 6.7 | 12 | 22 | 24 | 18 | 22 | 45 | 70 | 48 | |||||
4 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_main_chs_inf_chaos_marauders_0) Grasanci Chaosu Grasanci to szeregowi żołnierze armii Chaosu, trafiający w środek walk z zakrwawioną bronią w ręku. |
|||||||||||||||||
120 | 375 | 375 | 34 | 28 | 16 | 28 | 50 | 65 | 60 | |||||||||
5 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_main_chs_inf_chaos_marauders_1) Grasanci Chaosu z wielką bronią Grasanci to szeregowi żołnierze armii Chaosu, trafiający w środek walk z zakrwawioną bronią w ręku. |
|||||||||||||||||
120 | 500 | 500 | 32 | 27 | 22 | 20 | 15 | 65 | 60 | |||||||||
6 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_main_chs_mon_chaos_warhounds_0) Ogary Chaosu Spuszczone na wroga stado ogarów potrafi zadać ogromne straty jego żołnierzom. |
|||||||||||||||||
80 | 400 | 400 | 26 | 22 | 18 | 17 | 15 | 64 | 38 | |||||||||
7 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_main_chs_mon_chaos_warhounds_1) Ogary Chaosu (Trucizna) Spuszczone na wroga stado ogarów potrafi zadać ogromne straty jego żołnierzom. |
|||||||||||||||||
80 | 475 | 475 | 26 | 22 | 18 | 17 | 15 | 64 | 38 |
|
|
|