Left Panel
Zwierzoludzie Frakcja
Zwierzoludzie Buildings
Zbrojne stado Buildings
Zbrojne stado
Zbrojne stado | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Zbrojne stado Level 1 Prastare skrwawione ziemie Zwierzoludzie żyją w dalekiej krainie zwanej skrwawionymi ziemiami. Każdy, kto się tam zapuści, jest uznawany za zwierzynę. |
|||||
1 | 1000 |
Możliwości werbunkowe hordy: +2 (force_to_force_own) Rozwój hordy: +1 (force_to_force_own) Spaczenie Chaosu: +1 (lokalna prowincja) |
||||
2 |
Zbrojne stado Level 2 Wiedźmi zagajnik Wiedźmie drzewa, ozdobione niezliczonymi plugawymi fetyszami, to naturalne miejsca spotkań zbrojnych stad. |
|||||
1 | 2500 |
Możliwości werbunkowe hordy: +2 (force_to_force_own) Rozwój hordy: +2 (force_to_force_own) Spaczenie Chaosu: +2 (lokalna prowincja) |
||||
3 |
Zbrojne stado Level 3 Obskurne obozowisko Wielki stos otoczony namiotami nasączonymi posoką, parszywymi jamami i prowizorycznymi zagrodami. |
|||||
1 | 4000 |
Możliwości werbunkowe hordy: +3 (force_to_force_own) Rozwój hordy: +3 (force_to_force_own) Spaczenie Chaosu: +3 (lokalna prowincja) |
||||
4 |
Zbrojne stado Level 4 Zakrwawiona nora Choć nie są to konstrukcje wieczne, jaskinie i nory usłane korzeniami wiedźmich drzew mogą służyć za dom całemu stadu. |
|||||
1 | 5500 |
Możliwości werbunkowe hordy: +3 (force_to_force_own) Rozwój hordy: +4 (force_to_force_own) Spaczenie Chaosu: +4 (lokalna prowincja) |
||||
5 |
Zbrojne stado Level 5 Przeklęty labirynt W korytarzach biegnących głęboko pod ziemią można znaleźć gąszcze prastarych kamieni stada oraz stosów. |
|||||
1 | 7000 |
Możliwości werbunkowe hordy: +4 (force_to_force_own) Rozwój hordy: +5 (force_to_force_own) Spaczenie Chaosu: +5 (lokalna prowincja) |
|
|
|