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Campi maledetti Vampiri insortiVampiri insorti Pascoli Level 1

Campi maledetti

I bassi ranghi della Sylvania con il cuore battente devono comunque guadagnarsi da vivere. Molti lo fanno nei campi maledetti, occupandosi dei raccolti appassiti.

Nelle parti della Sylvania non coperte da oscure brughiere o strane foreste ci sono campi di raccolti appassiti. Nella Sylvania non riesce a crescere niente di buono, tuttavia il popolo deve sopravvivere e mangiare. Così, si occupa dei campi maledetti, crescendo coltivazioni rachitiche e nudi pascoli per nutrire il magro bestiame.

Pascoli

Campi maledetti
Campi maledetti
(wh_main_vmp_resource_pastures_1)
Pascoli Level 0
Cascina maledetta
Cascina maledetta
(wh_main_vmp_resource_pastures_2)
Pascoli Level 1
Mulino infestato
Mulino infestato
(wh_main_vmp_resource_pastures_3)
Pascoli Level 2
Campi maledetti

Building Name

Campi maledetti

Level Name

wh_main_vmp_resource_pastures_1

Building Chain

Pascoli

Building Level

1

Create Time

1

Create Cost

500

Require Resource

Effects

Introiti generati: 100 (building_to_building_own)
{{tr:public_order}}: +3 (province_to_province_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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