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Vampiri insorti Fazione
Vampiri insorti Buildings
Drakenhof Buildings
Drakenhof
Drakenhof | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Drakenhof Level 1 Rovine di Drakenhof Questa città è caduta in rovina. Nulla è rimasto se non distruzione, cenere e il doloroso sapore della sconfitta. |
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1 | 0 | |||||
2 |
Drakenhof Level 2 Drakenhof (borgo fatiscente) Drakenhof è l’atavica ed irregolarmente estesa fortezza della stirpe dei von Carstein. Fin dall’arrivo di Vlad è stato il centro politico de facto della Sylvania. |
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2 | 1000 |
Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 1 (this_building) Entrate derivanti da tutti gli edifici: +30% (tutte le regioni in questa provincia) Entrate derivanti da tutti gli edifici: +15% (tutte le regioni nelle province adiacenti) Introiti generati: 250 (building_to_building_own) Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own) Crescita: +10 (region_to_province_own) {{tr:public_order}}: +1 (province_to_province_own) {{tr:public_order}}: +1 nelle tue province adiacenti (province_to_province_adjacent_unseen) [HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own) |
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3 |
Drakenhof Level 3 Drakenhof (villaggio corrotto) Drakenhof è l’atavica ed irregolarmente estesa fortezza della stirpe dei von Carstein. Fin dall’arrivo di Vlad è stato il centro politico de facto della Sylvania. |
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3 | 2000 |
Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 2 (this_building) [HIDDEN] (region_to_region_own) Entrate derivanti da tutti gli edifici: +35% (tutte le regioni in questa provincia) Entrate derivanti da tutti gli edifici: +18% (tutte le regioni nelle province adiacenti) Introiti generati: 375 (building_to_building_own) Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own) Crescita: +20 (region_to_province_own) {{tr:public_order}}: +2 (province_to_province_own) {{tr:public_order}}: +1 nelle tue province adiacenti (province_to_province_adjacent_unseen) [HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own) |
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4 |
Drakenhof Level 4 Drakenhof (circoscrizione ombrosa) Drakenhof è l’atavica ed irregolarmente estesa fortezza della stirpe dei von Carstein. Fin dall’arrivo di Vlad è stato il centro politico de facto della Sylvania. |
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4 | 4000 |
Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 3 (this_building) [HIDDEN] (region_to_region_own) Entrate derivanti da tutti gli edifici: +40% (tutte le regioni in questa provincia) Entrate derivanti da tutti gli edifici: +20% (tutte le regioni nelle province adiacenti) Introiti generati: 500 (building_to_building_own) Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own) Crescita: +30 (region_to_province_own) {{tr:public_order}}: +3 (province_to_province_own) {{tr:public_order}}: +1 nelle tue province adiacenti (province_to_province_adjacent_unseen) [HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own) |
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5 |
Drakenhof Level 5 Castel Drakenhof (città dannata) Drakenhof è l’atavica ed irregolarmente estesa fortezza della stirpe dei von Carstein. Fin dall’arrivo di Vlad è stato il centro politico de facto della Sylvania. |
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5 | 6000 |
Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 4 (this_building) [HIDDEN] (region_to_region_own) Entrate derivanti da tutti gli edifici: +45% (tutte le regioni in questa provincia) Entrate derivanti da tutti gli edifici: +23% (tutte le regioni nelle province adiacenti) Introiti generati: 625 (building_to_building_own) Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own) Crescita: +40 (region_to_province_own) {{tr:public_order}}: +4 (province_to_province_own) {{tr:public_order}}: +2 nelle tue province adiacenti (province_to_province_adjacent_unseen) [HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own) |
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6 |
Drakenhof Level 6 Castel Drakenhof (castello oscuro) Drakenhof è l’atavica ed irregolarmente estesa fortezza della stirpe dei von Carstein. Fin dall’arrivo di Vlad è stato il centro politico de facto della Sylvania. |
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6 | 9000 |
Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 5 (this_building) [HIDDEN] (region_to_region_own) Entrate derivanti da tutti gli edifici: +50% (tutte le regioni in questa provincia) Entrate derivanti da tutti gli edifici: +25% (tutte le regioni nelle province adiacenti) Introiti generati: 750 (building_to_building_own) Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own) Crescita: +50 (region_to_province_own) {{tr:public_order}}: +5 (province_to_province_own) {{tr:public_order}}: +2 nelle tue province adiacenti (province_to_province_adjacent_unseen) [HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own) |
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