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Vampiri insorti Vampiri insorti Buildings

Mura Buildings




Mura

Staccionata fantasma
Staccionata fantasma
(wh_main_vmp_walls_1)
Level 0
Mura scheletriche
Mura scheletriche
(wh_main_vmp_walls_2)
Level 1
Bastione blasfemo
Bastione blasfemo
(wh_main_vmp_walls_3)
Level 2
Mura
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Staccionata fantasma Mura Level 1
Staccionata fantasma
Dei feticci insanguinati sono usati per incatenare gli spiriti alle barriere note come staccionate fantasma. Attraversarle senza protezione è un atto folle.
3 2500 Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -10% (region_to_character_enemy)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
Disciplina: +2 quando si è sotto assedio (eserciti locali)
Tempo di resistenza all’assedio: +1 (region_to_region_own)
Proiettili da torre migliorati: ossa (this_building)
2 Mura scheletriche Mura Level 2
Mura scheletriche
Il Signore dei Nonmorti usa mura di legno, pietra, ossa e teschi per alzare le difese e instillare terrore.
4 5000 Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -15% (region_to_character_enemy)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
Disciplina: +4 quando si è sotto assedio (eserciti locali)
Tempo di resistenza all’assedio: +2 (region_to_region_own)
Proiettili da torre migliorati: gabbie di pipistrelli (this_building)
3 Bastione blasfemo Mura Level 3
Bastione blasfemo
Mura più grandi costituiscono potenti bastioni che possono essere permeati di Magia Oscura per tenere lontano il nemico e maledirlo.
5 7500 Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -20% (region_to_character_enemy)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
Disciplina: +6 quando si è sotto assedio (eserciti locali)
Tempo di resistenza all’assedio: +3 (region_to_region_own)
Proiettili da torre migliorati: palla di cadaveri (this_building)
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