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Aesling Aesling Buildings

Karak Otto Picchi conquistata Buildings




Karak Otto Picchi conquistata

Karak Otto Picchi in rovina
Karak Otto Picchi in rovina
(wh_dlc08_special_settlement_eight_peaks_ruin_norsca)
Level 0
Karak Otto Picchi occupata (insediamento minerario)
Karak Otto Picchi occupata (insediamento minerario)
(wh_dlc08_special_settlement_eight_peaks_1_norsca)
Level 1
Karak Otto Picchi occupata (avamposto)
Karak Otto Picchi occupata (avamposto)
(wh_dlc08_special_settlement_eight_peaks_2_norsca)
Level 2
Karak Otto Picchi occupata (fortezza nanica)
Karak Otto Picchi occupata (fortezza nanica)
(wh_dlc08_special_settlement_eight_peaks_3_norsca)
Level 3
Karak Otto Picchi occupata (roccaforte nanica)
Karak Otto Picchi occupata (roccaforte nanica)
(wh_dlc08_special_settlement_eight_peaks_4_norsca)
Level 4
Karak Otto Picchi occupata (grande roccaforte)
Karak Otto Picchi occupata (grande roccaforte)
(wh_dlc08_special_settlement_eight_peaks_5_norsca)
Level 5
Karak Otto Picchi conquistata
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Karak Otto Picchi in rovina Karak Otto Picchi conquistata Level 1
Karak Otto Picchi in rovina
Un’altra Karak in rovina è ora inattiva, vestigio del tentativo di qualche novellino bramoso di dominare le terre naniche.
1 0
2 Karak Otto Picchi occupata (insediamento minerario) Karak Otto Picchi conquistata Level 2
Karak Otto Picchi occupata (insediamento minerario)
Un tempo era una grande città, ora è invasa da mutanti, mostri e dissennati provenienti dal Nord.
1 500 Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 1 (this_building)
Introiti generati: 250 (building_to_building_own)
Capacità di reclutamento globale: +1 (province_to_faction_unseen)
Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +10 (region_to_province_own)
{{tr:public_order}}: +1 (province_to_province_own)
Corruzione del Caos: +1 (region_to_region_own)
3 Karak Otto Picchi occupata (avamposto) Karak Otto Picchi conquistata Level 3
Karak Otto Picchi occupata (avamposto)
Un tempo era una grande città, ora è invasa da mutanti, mostri e dissennati provenienti dal Nord.
1 1000 Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 2 (this_building)
Introiti generati: 375 (building_to_building_own)
Capacità di reclutamento globale: +1 (province_to_faction_unseen)
Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +20 (region_to_province_own)
{{tr:public_order}}: +2 (province_to_province_own)
Corruzione del Caos: +2 (region_to_region_own)
4 Karak Otto Picchi occupata (fortezza nanica) Karak Otto Picchi conquistata Level 4
Karak Otto Picchi occupata (fortezza nanica)
Un tempo era una grande città, ora è invasa da mutanti, mostri e dissennati provenienti dal Nord.
1 2000 Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 3 (this_building)
Introiti generati: 500 (building_to_building_own)
Capacità di reclutamento globale: +1 (province_to_faction_unseen)
Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +30 (region_to_province_own)
{{tr:public_order}}: +3 (province_to_province_own)
Corruzione del Caos: +3 (region_to_region_own)
5 Karak Otto Picchi occupata (roccaforte nanica) Karak Otto Picchi conquistata Level 5
Karak Otto Picchi occupata (roccaforte nanica)
Un tempo era una grande città, ora è invasa da mutanti, mostri e dissennati provenienti dal Nord.
1 3000 Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 4 (this_building)
Introiti generati: 625 (building_to_building_own)
Capacità di reclutamento globale: +1 (province_to_faction_unseen)
Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +40 (region_to_province_own)
{{tr:public_order}}: +4 (province_to_province_own)
Corruzione del Caos: +4 (region_to_region_own)
6 Karak Otto Picchi occupata (grande roccaforte) Karak Otto Picchi conquistata Level 6
Karak Otto Picchi occupata (grande roccaforte)
Un tempo era una grande città, ora è invasa da mutanti, mostri e dissennati provenienti dal Nord.
1 4000 Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 5 (this_building)
Introiti generati: 750 (building_to_building_own)
Capacità di reclutamento globale: +1 (province_to_faction_unseen)
Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +50 (region_to_province_own)
{{tr:public_order}}: +5 (province_to_province_own)
Corruzione del Caos: +5 (region_to_region_own)
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