Left Panel
Ztrappadenti Fazione
Ztrappadenti Mura Level 3
Grandi mura
Delle grandi mura sono un ottimo modo di impedire "l’invazione" del nemico.Sia che siano ottenute dalle rovine delle opere naniche o che siano erette dai Goblin, le mura tengono fuori il nemico. Si tratta di una logica così semplice che anche gli Orchi riescono a capirla, ed è una delle ragioni per cui gli Orchi desiderano tanto le roccaforti naniche. Anche via dalle montagne, gli Orchi amano le grosse mura. Queste sono solitamente fatte di legno, rafforzate con il ferro, con molte effigi di dei che pendono da esse.
Mura
Fossati
(wh_main_grn_walls_1) Mura Level 0 |
|
Building Name Grandi mura |
Level Name wh_main_grn_walls_3 |
Building Chain Mura |
Building Level 3 |
Create Time 5 |
Create Cost 7500 |
Require Resource |
Effects
Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -20% (region_to_character_enemy)[HIDDEN] (region_to_region_own)
Disciplina: +6 quando si è sotto assedio (eserciti locali)
Tempo di resistenza all’assedio: +3 (region_to_region_own)
Proiettili da torre migliorati: idoli di pietra (this_building)
Provides Garrison Army
Arcieri Goblin della Foresta Cavalcaragni
(wh_main_grn_cav_forest_goblin_spider_riders_1)
Cavalleria da tiro
(wh_main_grn_cav_forest_goblin_spider_riders_1)
Cavalleria da tiro
Orchi Selvaggi Cavalcacinghiali
(wh_main_grn_cav_savage_orc_boar_boyz)
Cavalleria d’assalto
(wh_main_grn_cav_savage_orc_boar_boyz)
Cavalleria d’assalto
Orchi Neri
(wh_main_grn_inf_black_orcs)
Fanteria corpo a corpo
(wh_main_grn_inf_black_orcs)
Fanteria corpo a corpo
Troll
(wh_main_grn_mon_trolls)
Fanteria corpo a corpo
(wh_main_grn_mon_trolls)
Fanteria corpo a corpo
Recruitable Units
No Recruitable Units
|
|
|