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Rokkaforte dei Pelleverde Mano InsanguinataMano Insanguinata Insediamento costiero maggiore Level 6

Rokkaforte dei Pelleverde

I migliori e più grossi Capiguerra dominano da formidabili fortezze: le Karak dei Nani.

I Pelleverde sono riusciti a prosperare nei millenni probabilmente perché sono riusciti a strappare le roccaforti naniche ai tappi, che sono stati costretti ad abbandonarle a seguito del loro disastroso declino. Gli Orchi hanno sempre fatto dell’opportunismo la propria bandiera, prendendo sia le roccaforti naniche sia le ricchezze contenute nelle loro volte. Fin dal momento in cui si sono stabiliti come i nuovi proprietari, i Pelleverde sono stati inamovibili, e ciò ha permesso al loro dominio delle regioni circostanti di crescere.

Insediamento costiero maggiore

Roccaforte dei Nani in rovina
Roccaforte dei Nani in rovina
(wh_main_grn_settlement_ruin_major_coast)
Insediamento costiero maggiore Level 0
Nazkondiglio dei Pelleverde
Nazkondiglio dei Pelleverde
(wh_main_grn_settlement_major_1_coast)
Insediamento costiero maggiore Level 1
Akkampamento dei Pelleverde
Akkampamento dei Pelleverde
(wh_main_grn_settlement_major_2_coast)
Insediamento costiero maggiore Level 2
Kampo dei Pelleverde
Kampo dei Pelleverde
(wh_main_grn_settlement_major_3_coast)
Insediamento costiero maggiore Level 3
Forte dei Pelleverde
Forte dei Pelleverde
(wh_main_grn_settlement_major_4_coast)
Insediamento costiero maggiore Level 4
Rokkaforte dei Pelleverde
Rokkaforte dei Pelleverde
(wh_main_grn_settlement_major_5_coast)
Insediamento costiero maggiore Level 5
Rokkaforte dei Pelleverde

Building Name

Rokkaforte dei Pelleverde

Level Name

wh_main_grn_settlement_major_5_coast

Building Chain

Insediamento costiero maggiore

Building Level

6

Create Time

6

Create Cost

7200

Require Resource

Effects

Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 5 (this_building)
Introiti generati: 240 (building_to_building_own)
Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +50 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own)
Capacità di reclutamento locale: +1 (province_to_province_own)

Provides Garrison Army

120 Arcieri Goblin delle Tenebre
120 Arcieri Goblin delle Tenebre
120 Arcieri Goblin delle Tenebre
Arcieri Goblin delle Tenebre
(wh_main_grn_inf_night_goblin_archers)
Fanteria da tiro
160 Goblin delle Tenebre (Fanatici)
160 Goblin delle Tenebre (Fanatici)
Goblin delle Tenebre (Fanatici)
(wh_main_grn_inf_night_goblin_fanatics)
Fanteria corpo a corpo
100 Orchi Grozzi
100 Orchi Grozzi
Orchi Grozzi
(wh_main_grn_inf_orc_big_uns)
Fanteria corpo a corpo
12 Troll
Troll
(wh_main_grn_mon_trolls)
Fanteria corpo a corpo

Recruitable Units

No Recruitable Units
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