Left Panel
Nani Fazione
Nani Caserma Level 3
Sala di adunata
Quando le schiere di Nani si preparano a marciare, è nelle sale da adunata che si recano, pronti per essere chiamati alla guerra.I corni risuoneranno per tutta la roccaforte e, dalle caserme, usciranno in fila i Nani con le asce pronte e affilate. Lo stesso suono desterà anche i Barbalunga dalle camere del consiglio e gli Sventratori dai santuari, e tutti formeranno una schiera degna della rabbia di Portarancore!
Caserma
Camera degli allenamenti
(wh_main_dwf_barracks_1) Caserma Level 0 |
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Building Name Sala di adunata |
Level Name wh_main_dwf_barracks_3 |
Building Chain Caserma |
Building Level 3 |
Create Time 3 |
Create Cost 4000 |
Require Resource |
Effects
Permette il reclutamento dell'Eroe ([[img:icon_hero]][[/img]]): Thane (province_to_province_own)Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_dwf_inf_dwarf_warrior_0) Nani Guerrieri Con l’Az in mano, i guerrieri nani si riversano sulle linee del fronte con incessante violenza. |
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100 | 450 | 475 | 22 | 28 | 9 | 40 | 120 | 65 | 70 | |||||||||
2 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_dwf_inf_dwarf_warrior_1) Nani Guerrieri (Grandi Armi) Con l’Az in mano, i guerrieri nani si riversano sulle linee del fronte con incessante violenza. |
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100 | 500 | 525 | 20 | 28 | 16 | 28 | 85 | 65 | 70 | |||||||||
3 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_dwf_inf_longbeards) Barbalunga I Barbalunga sono guerrieri veterani di molte guerre, estremamente risoluti nel loro Muro di Scudi e i più scontrosi di spirito. |
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100 | 650 | 650 | 30 | 32 | 12 | 48 | 130 | 71 | 76 | |||||||||
4 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_dwf_inf_longbeards_1) Barbalunga (Grandi Armi) I Barbalunga sono combattenti veterani di molte guerre che lacerano corazze con la loro az e spaccano gli avversari in due. |
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100 | 750 | 750 | 28 | 32 | 14 | 36 | 95 | 71 | 76 | |||||||||
5 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_dwf_inf_miners_0) Minatori Il piccone non è l’arma nanica più potente, ma è piuttosto utile nel corpo a corpo. |
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100 | 325 | 325 | 18 | 22 | 6 | 18 | 80 | 63 | 68 | |||||||||
6 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_dwf_inf_miners_1) Minatori (Cariche esplosive) Il piccone non è l’arma nanica più potente, ma gli esplosivi compensano in qualche modo. |
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100 | 400 | 425 | 18 | 22 | 6 | 18 | 80 | 63 | 68 | |||||||||
7 |
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh_main_dwf_inf_quarrellers_0) Balestrieri Una raffica di dardi nanici viaggia lontano e colpisce con forza, soprattutto contro le corazze leggere. |
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80 | 550 | 550 | 20 | 160 | 6.1 | 22 | 16 | 28 | 4 | 28 | 115 | 57 | 66 | |||||
8 |
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh_main_dwf_inf_quarrellers_1) Balestrieri (Grandi Armi) Una raffica di dardi nanici viaggia lontano e colpisce con forza, soprattutto contro le corazze leggere. |
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80 | 650 | 650 | 20 | 160 | 6.1 | 22 | 18 | 28 | 12 | 18 | 80 | 57 | 66 |
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