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Nani Fazione
Nani Karaz-a-Karak Level 4
Karaz-a-Karak (fortezza nanica)
Karaz-a-Karak, anche conosciuta col nome Monteterno, capitale del Karaz Ankor. È la più ricca, profonda e potente di tutte le roccaforti naniche.Karaz-a-Karak
Building Name Karaz-a-Karak (fortezza nanica) |
Level Name wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_3_dwf |
Building Chain Karaz-a-Karak |
Building Level 4 |
Create Time 4 |
Create Cost 3200 |
Require Resource |
Effects
Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 3 (this_building)[HIDDEN] (region_to_region_own)
Entrate derivanti da tutti gli edifici: +40% (tutte le regioni in questa provincia)
Entrate derivanti da tutti gli edifici: +20% (tutte le regioni nelle province adiacenti)
Introiti generati: 200 (building_to_building_own)
Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +30 (region_to_province_own)
{{tr:public_order}}: +3 (province_to_province_own)
[HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
Scaglia Rancori
(wh_main_dwf_art_grudge_thrower)
Artiglieria da campo
(wh_main_dwf_art_grudge_thrower)
Artiglieria da campo
Nani Guerrieri
(wh_main_dwf_inf_dwarf_warrior_0)
Fanteria corpo a corpo
(wh_main_dwf_inf_dwarf_warrior_0)
Fanteria corpo a corpo
Martellatori
(wh_main_dwf_inf_hammerers)
Fanteria corpo a corpo
(wh_main_dwf_inf_hammerers)
Fanteria corpo a corpo
Barbalunga
(wh_main_dwf_inf_longbeards)
Fanteria corpo a corpo
(wh_main_dwf_inf_longbeards)
Fanteria corpo a corpo
Balestrieri (Grandi Armi)
(wh_main_dwf_inf_quarrellers_1)
Fanteria da tiro
(wh_main_dwf_inf_quarrellers_1)
Fanteria da tiro
Archibugieri
(wh_main_dwf_inf_thunderers_0)
Fanteria da tiro
(wh_main_dwf_inf_thunderers_0)
Fanteria da tiro
Recruitable Units
No Recruitable Units
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