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Alloggio per i cacciatori NaniNani Selvaggina Level 1

Alloggio per i cacciatori

Le logge, in cui i cacciatori si radunano e depositano le proprie prede, si trovano nel cuore dei campi da caccia nella foresta.

Nelle aree ricche di selvaggina, le logge per cacciatori sono utili basi costruite per conservare gli animali uccisi prima di riportarli nel mondo civilizzato. Gli alloggi sono solo raramente abitati in modo continuo, perciò quando la stagione comincia i cacciatori devono accertarsi che nient’altro vi abbia piantato radici durante i mesi invernali.

Selvaggina

Alloggio per i cacciatori
Alloggio per i cacciatori
(wh_main_dwf_resource_game_1)
Selvaggina Level 0
Accampamento di caccia
Accampamento di caccia
(wh_main_dwf_resource_game_2)
Selvaggina Level 1
Conceria
Conceria
(wh_main_dwf_resource_game_3)
Selvaggina Level 2
Sala della Gilda dei conciatori
Sala della Gilda dei conciatori
(wh_main_dwf_resource_game_4)
Selvaggina Level 3
Alloggio per i cacciatori

Building Name

Alloggio per i cacciatori

Level Name

wh_main_dwf_resource_game_1

Building Chain

Selvaggina

Building Level

1

Create Time

1

Create Cost

600

Require Resource

Effects

Velocità di reintegro delle vittime: +2% (province_to_army_own)
Crescita: +15 (region_to_province_own)
Produzione di pellicce: 28 fasci (building_to_building_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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