Left Panel
Bordeleaux Fazione
Bordeleaux Buildings
Agricoltura Buildings
Agricoltura
Campi
(wh_main_brt_farm_1) Level 0 |
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Agricoltura | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Agricoltura Level 1 Campi Il Vecchio Mondo ha molte bocche da sfamare: il grano è l'elemento fondamentale per i mulini e l'ingrediente base per lo spirito. |
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1 | 1000 |
Influenzato dall'economia agricola (building_to_building_own) Introiti generati: 250 (building_to_building_own) |
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2 |
Agricoltura Level 2 Fattoria Fattorie grandi e piccole in tutto il Vecchio Mondo che producono diversi raccolti, specialmente grano, per le affollate cittadine e città. |
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2 | 2000 |
Influenzato dall'economia agricola (building_to_building_own) Introiti generati: 300 (building_to_building_own) |
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3 |
Agricoltura Level 3 Terreno privato Nella foresta vengono destinate all'agricoltura grosse fette di territorio, perlopiù controllate dai nobili. |
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3 | 3000 |
Influenzato dall'economia agricola (building_to_building_own) Introiti generati: 350 (building_to_building_own) Introiti derivanti dalle attività produttive: -100% (regione locale) |
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