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Rupe Nera / Karak Drazh occupata (Insediamento minerario) VanaheimlingVanaheimling Rupe Nera conquistata Level 2

Rupe Nera / Karak Drazh occupata (Insediamento minerario)

Un tempo era una grande città, ora è invasa da mutanti, mostri e dissennati provenienti dal Nord.

Rupe Nera conquistata

Rupe Nera / Karak Drazh in rovina
Rupe Nera / Karak Drazh in rovina
(wh_dlc08_special_settlement_black_crag_ruin_norsca)
Rupe Nera conquistata Level 0
Rupe Nera / Karak Drazh occupata (Insediamento minerario)
Rupe Nera / Karak Drazh occupata (Insediamento minerario)
(wh_dlc08_special_settlement_black_crag_1_norsca)
Rupe Nera conquistata Level 1
Rupe Nera / Karak Drazh occupata (Avamposto)
Rupe Nera / Karak Drazh occupata (Avamposto)
(wh_dlc08_special_settlement_black_crag_2_norsca)
Rupe Nera conquistata Level 2
Rupe Nera / Karak Drazh occupata (Fortezza nanica)
Rupe Nera / Karak Drazh occupata (Fortezza nanica)
(wh_dlc08_special_settlement_black_crag_3_norsca)
Rupe Nera conquistata Level 3
Rupe Nera / Karak Drazh occupata (Roccaforte nanica)
Rupe Nera / Karak Drazh occupata (Roccaforte nanica)
(wh_dlc08_special_settlement_black_crag_4_norsca)
Rupe Nera conquistata Level 4
Rupe Nera / Karak Drazh occupata (Grande roccaforte)
Rupe Nera / Karak Drazh occupata (Grande roccaforte)
(wh_dlc08_special_settlement_black_crag_5_norsca)
Rupe Nera conquistata Level 5
Rupe Nera / Karak Drazh occupata (Insediamento minerario)

Building Name

Rupe Nera / Karak Drazh occupata (Insediamento minerario)

Level Name

wh_dlc08_special_settlement_black_crag_1_norsca

Building Chain

Rupe Nera conquistata

Building Level

2

Create Time

1

Create Cost

500

Require Resource

Effects

Durata del reclutamento globale: -1 per turno per tutte le unità (province_to_faction_unseen)
Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 1 (this_building)
Introiti generati: 250 (building_to_building_own)
Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +10 (region_to_province_own)
{{tr:public_order}}: +1 (province_to_province_own)
Corruzione del Caos: +1 (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

100 Predoni Campioni
Predoni Campioni
(wh_dlc08_nor_inf_marauder_champions_0)
Fanteria corpo a corpo
90 Predoni Cacciatori
Predoni Cacciatori
(wh_dlc08_nor_inf_marauder_hunters_0)
Fanteria da tiro
120 Predoni
120 Predoni
Predoni
(wh_main_nor_inf_chaos_marauders_0)
Fanteria corpo a corpo

Recruitable Units

No Recruitable Units
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