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Vampires réveillés Buildings
Murs Buildings
Murs
Barrière Surnaturelle
(wh_main_vmp_walls_1) Level 0 |
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Murs | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Murs Level 1 Barrière Surnaturelle On utilise des fétiches sanglants pour enchaîner les esprits aux barrières invisibles appelées Barrières Surnaturelles. Les traverser sans protection n'est pas recommandé. |
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3 | 2500 |
Chances de succès de l'action du Héros ennemi : -10% (region_to_character_enemy) Not Used (region_to_region_own) Commandement : +2 en subissant un siège (armées locales) Temps de résistance au siège : +1 (region_to_region_own) Projectiles de tour améliorés : os (this_building) |
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2 |
Murs Level 2 Murs squelettiques Des murs de bois, de pierre et d'ossements sont dressés par le maître des Morts-Vivants, afin de former des défenses et d'instiller la peur. |
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4 | 5000 |
Chances de succès de l'action du Héros ennemi : -15% (region_to_character_enemy) Not Used (region_to_region_own) Commandement : +4 en subissant un siège (armées locales) Temps de résistance au siège : +2 (region_to_region_own) Projectiles de tour améliorés : chauve-souris en cage (this_building) |
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3 |
Murs Level 3 Rempart blasphématoire De plus grands murs forment de puissants murs-rideaux, qui peuvent être infusés de magie noire afin de garder l'ennemi à distance et le maudire. |
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5 | 7500 |
Chances de succès de l'action du Héros ennemi : -20% (region_to_character_enemy) Not Used (region_to_region_own) Commandement : +6 en subissant un siège (armées locales) Temps de résistance au siège : +3 (region_to_region_own) Projectiles de tour améliorés : boule de cadavres (this_building) |
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