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Comtes Vampires rebelles Comtes Vampires rebelles Buildings

Drakenhof Buildings




Drakenhof

Ruines de Drakenhof
Ruines de Drakenhof
(wh_main_special_settlement_castle_drakenhof_ruin)
Level 0
Drakenhof (Hameau décrépit)
Drakenhof (Hameau décrépit)
(wh_main_special_settlement_castle_drakenhof_1_vmp)
Level 1
Drakenhof (Village contaminé)
Drakenhof (Village contaminé)
(wh_main_special_settlement_castle_drakenhof_2_vmp)
Level 2
Drakenhof (Ville ténébreuse)
Drakenhof (Ville ténébreuse)
(wh_main_special_settlement_castle_drakenhof_3_vmp)
Level 3
Château Drakenhof (Cité maudite)
Château Drakenhof (Cité maudite)
(wh_main_special_settlement_castle_drakenhof_4_vmp)
Level 4
Château Drakenhof (Château sombre)
Château Drakenhof (Château sombre)
(wh_main_special_settlement_castle_drakenhof_5_vmp)
Level 5
Drakenhof
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Ruines de Drakenhof Drakenhof Level 1
Ruines de Drakenhof
La ville n'est qu'un tas de ruines. Il ne reste rien que de la destruction, des cendres et le goût amer de la défaite.
1 0
2 Drakenhof (Hameau décrépit) Drakenhof Level 2
Drakenhof (Hameau décrépit)
Drakenhof est l'immense forteresse ancestrale de la lignée des Von Carstein. Depuis la venue de Vlad, elle est devenue le centre politique de Sylvanie.
2 1000 Accorde 1 emplacement de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré par tous les bâtiments : +30% (toutes les régions de cette province)
Revenu généré par tous les bâtiments : +15% (toutes les régions des provinces adjacentes)
Revenu généré : 250 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +10 (region_to_province_own)
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3 Drakenhof (Village contaminé) Drakenhof Level 3
Drakenhof (Village contaminé)
Drakenhof est l'immense forteresse ancestrale de la lignée des Von Carstein. Depuis la venue de Vlad, elle est devenue le centre politique de Sylvanie.
3 2000 Accorde 2 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Not Used (region_to_region_own)
Revenu généré par tous les bâtiments : +35% (toutes les régions de cette province)
Revenu généré par tous les bâtiments : +18% (toutes les régions des provinces adjacentes)
Revenu généré : 375 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +20 (region_to_province_own)
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4 Drakenhof (Ville ténébreuse) Drakenhof Level 4
Drakenhof (Ville ténébreuse)
Drakenhof est l'immense forteresse ancestrale de la lignée des Von Carstein. Depuis la venue de Vlad, elle est devenue le centre politique de Sylvanie.
4 4000 Accorde 3 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Not Used (region_to_region_own)
Revenu généré par tous les bâtiments : +40% (toutes les régions de cette province)
Revenu généré par tous les bâtiments : +20% (toutes les régions des provinces adjacentes)
Revenu généré : 500 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +30 (region_to_province_own)
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5 Château Drakenhof (Cité maudite) Drakenhof Level 5
Château Drakenhof (Cité maudite)
Drakenhof est l'immense forteresse ancestrale de la lignée des Von Carstein. Depuis la venue de Vlad, elle est devenue le centre politique de Sylvanie.
5 6000 Accorde 4 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Not Used (region_to_region_own)
Revenu généré par tous les bâtiments : +45% (toutes les régions de cette province)
Revenu généré par tous les bâtiments : +23% (toutes les régions des provinces adjacentes)
Revenu généré : 625 (building_to_building_own)
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6 Château Drakenhof (Château sombre) Drakenhof Level 6
Château Drakenhof (Château sombre)
Drakenhof est l'immense forteresse ancestrale de la lignée des Von Carstein. Depuis la venue de Vlad, elle est devenue le centre politique de Sylvanie.
6 9000 Accorde 5 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Not Used (region_to_region_own)
Revenu généré par tous les bâtiments : +50% (toutes les régions de cette province)
Revenu généré par tous les bâtiments : +25% (toutes les régions des provinces adjacentes)
Revenu généré : 750 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +50 (region_to_province_own)
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