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Vampires réveillés Vampires réveillés Buildings

Armurerie Buildings




Armurerie

Ancienne armurerie
Ancienne armurerie
(wh_main_vmp_armoury_1)
Level 0
Reliquaire
Reliquaire
(wh_main_vmp_armoury_2)
Level 1
Armurerie
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Ancienne armurerie Armurerie Level 1
Ancienne armurerie
Dans les tertres et les tombeaux de chefs disparus depuis longtemps se trouvent de vieilles armes, la lame encore acérée malgré les siècles.
4 4000 do not translate (dans toute la faction)
do not translate (dans toute la faction)
do not translate (dans toute la faction)
do not translate (dans toute la faction)
do not translate (dans toute la faction)
Expérience de l'unité : +1 pour l'infanterie (province_to_province_own)
2 Reliquaire Armurerie Level 2
Reliquaire
Les objets arcaniques les plus précieux sont conservés dans des reliquaires, bien à l'abri d'éventuels pilleurs... jusqu'à maintenant.
5 6000 do not translate (dans toute la faction)
do not translate (dans toute la faction)
do not translate (dans toute la faction)
do not translate (dans toute la faction)
do not translate (dans toute la faction)
do not translate (dans toute la faction)
Expérience de l'unité : +1 pour les unités de cavalerie recrutées (province_to_province_own)
Expérience de l'unité : +2 pour l'infanterie (province_to_province_own)
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