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Rebelles Estaliens Rebelles Estaliens Buildings

Miragliano Buildings




Miragliano

Ruines de Miragliano
Ruines de Miragliano
(wh_main_special_settlement_miragliano_ruin)
Level 0
Miragliano (Hameau)
Miragliano (Hameau)
(wh_main_special_settlement_miragliano_1_teb)
Level 1
Miragliano (Village)
Miragliano (Village)
(wh_main_special_settlement_miragliano_2_teb)
Level 2
Miragliano (Ville)
Miragliano (Ville)
(wh_main_special_settlement_miragliano_3_teb)
Level 3
Miragliano (Cité)
Miragliano (Cité)
(wh_main_special_settlement_miragliano_4_teb)
Level 4
Miragliano (Cité-État)
Miragliano (Cité-État)
(wh_main_special_settlement_miragliano_5_teb)
Level 5
Miragliano
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Ruines de Miragliano Miragliano Level 1
Ruines de Miragliano
La ville n'est qu'un tas de ruines. Il ne reste rien que de la destruction, des cendres et le goût amer de la défaite.
1 0
2 Miragliano (Hameau) Miragliano Level 2
Miragliano (Hameau)
L'Empire est criblé de propriétés, de fermes et de petits groupes de maisons sombres qui abritent des gens renfrognés.
2 800 Accorde 1 emplacement de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré par tous les bâtiments : +30% (toutes les régions de cette province)
Revenu généré par tous les bâtiments : +8% (toutes les régions des provinces adjacentes)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +10 (region_to_province_own)
{{tr:public_order}} : +1 (province_to_province_own)
Not Used (region_to_region_own)
3 Miragliano (Village) Miragliano Level 3
Miragliano (Village)
Des villages parsèment l'Empire, comprenant d'ordinaire une place du marché, une taverne et une palissade, si les habitants ont de la chance.
3 1600 Accorde 2 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Not Used (region_to_region_own)
Revenu généré par tous les bâtiments : +35% (toutes les régions de cette province)
Revenu généré par tous les bâtiments : +9% (toutes les régions des provinces adjacentes)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +20 (region_to_province_own)
{{tr:public_order}} : +2 (province_to_province_own)
Not Used (region_to_region_own)
4 Miragliano (Ville) Miragliano Level 4
Miragliano (Ville)
Les villes de l'Empire sont des îles de civilisations protégées par des murs au milieu d'une nature sauvage et continuellement hostile.
4 3200 Accorde 3 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Not Used (region_to_region_own)
Revenu généré par tous les bâtiments : +40% (toutes les régions de cette province)
Revenu généré par tous les bâtiments : +10% (toutes les régions des provinces adjacentes)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +30 (region_to_province_own)
{{tr:public_order}} : +3 (province_to_province_own)
Not Used (region_to_region_own)
5 Miragliano (Cité) Miragliano Level 5
Miragliano (Cité)
Les cités sont de gigantesques endroits, remplis de bâtiments délabrés dégageant l'odeur nauséabonde des hommes.
5 4800 Accorde 4 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Not Used (region_to_region_own)
Revenu généré par tous les bâtiments : +45% (toutes les régions de cette province)
Revenu généré par tous les bâtiments : +12% (toutes les régions des provinces adjacentes)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +40 (region_to_province_own)
{{tr:public_order}} : +4 (province_to_province_own)
Not Used (region_to_region_own)
6 Miragliano (Cité-État) Miragliano Level 6
Miragliano (Cité-État)
Les plus grandes cités de l'Empire sont des capitales autogouvernées, plus puissantes que les provinces dans lesquelles elles se trouvent.
6 7200 Accorde 5 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Not Used (region_to_region_own)
Revenu généré par tous les bâtiments : +50% (toutes les régions de cette province)
Revenu généré par tous les bâtiments : +13% (toutes les régions des provinces adjacentes)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +50 (region_to_province_own)
{{tr:public_order}} : +5 (province_to_province_own)
Not Used (region_to_region_own)
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