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Baersonlings Baersonlings Buildings

Maraudeurs Buildings




Maraudeurs

Aire d'entraînement
Aire d'entraînement
(wh_main_nor_military_1)
Level 0
Camp des pilleurs
Camp des pilleurs
(wh_main_nor_military_2)
Level 1
Hall du chef
Hall du chef
(wh_main_nor_military_3)
Level 2
Maraudeurs
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Aire d'entraînement Maraudeurs Level 1
Aire d'entraînement
Pour un Maraudeur, toute lame dégainée doit se repaître de sang, à moins qu'il ne s'agisse que d'un entraînement visant à former les membres de la tribu.
1 1000
2 Camp des pilleurs Maraudeurs Level 2
Camp des pilleurs
Les guerriers et les Huscarls élus par le Chef de tribu bénéficient de leur propre camp, ainsi que l'exige leur statut.
2 2000
3 Hall du chef Maraudeurs Level 3
Hall du chef
Souvent formé à partir des carcasses de vieux drakkars, un hall est un lieu dans lequel un chef festoie et reçoit ses visiteurs.
3 3000
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