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Waaagh des Preneurs eud' Crânes Colonie côtière majeure Level 4
Armée d'Orques sauvages
Les Orques sauvages peuvent faire appel à la Waaagh comme tous les Peaux-Vertes, en remerciant Gork ou Mork avant de charger.Les « grand'réunions » arrivent par hasard et circonstances, plus que grâce à l'organisation. Ceci dit, les Chamans Orques sauvages semblent toujours savoir quand et où elles ont lieu. Ils disent être guidés par Gork. Se rassembler ici en grand groupe, peut-être autour d'un repère bien connu, avant d'entrer dans la mêlée.
Colonie côtière majeure
Building Name Armée d'Orques sauvages |
Level Name wh_main_savage_settlement_major_3_coast |
Building Chain Colonie côtière majeure |
Building Level 4 |
Create Time 3 |
Create Cost 3200 |
Require Resource |
Effects
Accorde 3 emplacements de construction dans la colonie (this_building)Revenu généré : 400 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +30 (region_to_province_own)
Not Used (region_to_region_own)
Capacité de recrutement local : +1 (province_to_province_own)
Provides Garrison Army
Orques sauvages sur Sangliers
(wh_main_grn_cav_savage_orc_boar_boyz)
Cavalerie de choc
(wh_main_grn_cav_savage_orc_boar_boyz)
Cavalerie de choc
Orques sauvages archers
(wh_main_grn_inf_savage_orc_arrer_boyz)
Infanterie lance-projectiles
(wh_main_grn_inf_savage_orc_arrer_boyz)
Infanterie lance-projectiles
Orques sauvages Kosto
(wh_main_grn_inf_savage_orc_big_uns)
Infanterie de mêlée
(wh_main_grn_inf_savage_orc_big_uns)
Infanterie de mêlée
Orques sauvages
(wh_main_grn_inf_savage_orcs)
Infanterie de mêlée
(wh_main_grn_inf_savage_orcs)
Infanterie de mêlée
Recruitable Units
No Recruitable Units
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