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Poste de garde sauvage Waaagh des Preneurs eud' CrânesWaaagh des Preneurs eud' Crânes Garnison Level 2

Poste de garde sauvage

Les Orques qui sont de garde ne sont pas les chouchous du Chef. Au contraire, il s'agit souvent de ceux qui se cachaient au dernier rang pendant une charge.

Les maisons de la Garde orque sont des cabanes à proximité de lieux importants du camp, comme les portes et les salles réservées à la protection de la pile de trucs brillants du Chef. C'est un sale travail, quand tout ce qu'on veut faire c'est de taper sur l'ennemi, mais quelqu'un doit bien le faire. Le bon côté, c'est qu'on peut rester dans la maison de la garde à se curer le nez.

Garnison

Mirador sauvage
Mirador sauvage
(wh_main_savage_garrison_1)
Garnison Level 0
Poste de garde sauvage
Poste de garde sauvage
(wh_main_savage_garrison_2)
Garnison Level 1
Poste de garde sauvage

Building Name

Poste de garde sauvage

Level Name

wh_main_savage_garrison_2

Building Chain

Garnison

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

3000

Require Resource

Effects

No Effect

Provides Garrison Army

60 Kosto Orques sauvages sur sanglier
Kosto Orques sauvages sur sanglier
(wh_main_grn_cav_savage_orc_boar_boy_big_uns)
Cavalerie de choc
60 Orques sauvages sur Sangliers
60 Orques sauvages sur Sangliers
Orques sauvages sur Sangliers
(wh_main_grn_cav_savage_orc_boar_boyz)
Cavalerie de choc
100 Orques Kosto
100 Orques Kosto
Orques Kosto
(wh_main_grn_inf_orc_big_uns)
Infanterie de mêlée
90 Orques sauvages archers
90 Orques sauvages archers
Orques sauvages archers
(wh_main_grn_inf_savage_orc_arrer_boyz)
Infanterie lance-projectiles

Recruitable Units

No Recruitable Units
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