Left Panel
Accueil / Total War: WARHAMMER / Waaagh des Preneurs eud' Crânes / Buildings / Poste de garde sauvage
Waaagh des Preneurs eud' Crânes Garnison Level 2
Poste de garde sauvage
Les Orques qui sont de garde ne sont pas les chouchous du Chef. Au contraire, il s'agit souvent de ceux qui se cachaient au dernier rang pendant une charge.Les maisons de la Garde orque sont des cabanes à proximité de lieux importants du camp, comme les portes et les salles réservées à la protection de la pile de trucs brillants du Chef. C'est un sale travail, quand tout ce qu'on veut faire c'est de taper sur l'ennemi, mais quelqu'un doit bien le faire. Le bon côté, c'est qu'on peut rester dans la maison de la garde à se curer le nez.
Garnison
Mirador sauvage
(wh_main_savage_garrison_1) Garnison Level 0 |
|
Building Name Poste de garde sauvage |
Level Name wh_main_savage_garrison_2 |
Building Chain Garnison |
Building Level 2 |
Create Time 3 |
Create Cost 3000 |
Require Resource |
Effects
No Effect
Provides Garrison Army
Kosto Orques sauvages sur sanglier
(wh_main_grn_cav_savage_orc_boar_boy_big_uns)
Cavalerie de choc
(wh_main_grn_cav_savage_orc_boar_boy_big_uns)
Cavalerie de choc
Orques sauvages sur Sangliers
(wh_main_grn_cav_savage_orc_boar_boyz)
Cavalerie de choc
(wh_main_grn_cav_savage_orc_boar_boyz)
Cavalerie de choc
Orques Kosto
(wh_main_grn_inf_orc_big_uns)
Infanterie de mêlée
(wh_main_grn_inf_orc_big_uns)
Infanterie de mêlée
Orques sauvages archers
(wh_main_grn_inf_savage_orc_arrer_boyz)
Infanterie lance-projectiles
(wh_main_grn_inf_savage_orc_arrer_boyz)
Infanterie lance-projectiles
Recruitable Units
No Recruitable Units
|
|
|