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Waaagh de la Lune Crochue Waaagh de la Lune Crochue Buildings

Colonie principale Buildings




Colonie principale

Karak aux Huit Pics en ruine
Karak aux Huit Pics en ruine
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_grn_ruin)
Level 0
Karak aux Huit Pics (Cachette de Peaux-Vertes)
Karak aux Huit Pics (Cachette de Peaux-Vertes)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_1_grn)
Level 1
Karak aux Huit Pics (Camp de Peaux-Vertes)
Karak aux Huit Pics (Camp de Peaux-Vertes)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_2_grn)
Level 2
Karak aux Huit Pics (Campement de Peaux-Vertes)
Karak aux Huit Pics (Campement de Peaux-Vertes)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_3_grn)
Level 3
Karak aux Huit Pics (Fort peau-verte)
Karak aux Huit Pics (Fort peau-verte)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_4_grn)
Level 4
Karak aux Huit Pics (Bastion de Peaux-Vertes)
Karak aux Huit Pics (Bastion de Peaux-Vertes)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_5_grn)
Level 5
Colonie principale
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Karak aux Huit Pics en ruine Colonie principale Level 1
Karak aux Huit Pics en ruine
Un autre Karaz en ruine sommeille maintenant, vestige d'une tentative de dominer les terres naines.
1 0
2 Karak aux Huit Pics (Cachette de Peaux-Vertes) Colonie principale Level 2
Karak aux Huit Pics (Cachette de Peaux-Vertes)
Les tribus et regroupements peaux-vertes de plus petite taille restent rarement en place, mais recherchent des grottes quand ils veulent rester discrets.
2 800 Accorde 1 emplacement de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré par tous les bâtiments : +5% (toutes les régions de cette province)
Revenu généré : 80 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +10 (region_to_province_own)
{{tr:public_order}} : +1 dans vos provinces adjacentes (province_to_province_adjacent_unseen)
Not Used (region_to_region_own)
3 Karak aux Huit Pics (Camp de Peaux-Vertes) Colonie principale Level 3
Karak aux Huit Pics (Camp de Peaux-Vertes)
Les tribus d'Orques et de Gobelins sont, en majorité, nomades, mais installeront un grand camp lorsque le Chef voudra s'arrêter un moment.
3 1600 Accorde 2 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré par tous les bâtiments : +10% (toutes les régions de cette province)
Revenu généré : 120 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +20 (region_to_province_own)
{{tr:public_order}} : +1 dans vos provinces adjacentes (province_to_province_adjacent_unseen)
Not Used (region_to_region_own)
4 Karak aux Huit Pics (Campement de Peaux-Vertes) Colonie principale Level 4
Karak aux Huit Pics (Campement de Peaux-Vertes)
Lorsque la pile de déchets devient trop grande et les trucs brillants trop nombreux pour être déplacés sur un chariot, il est temps de s'arrêter.
4 3200 Accorde 3 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré par tous les bâtiments : +15% (toutes les régions de cette province)
Revenu généré : 160 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +30 (region_to_province_own)
{{tr:public_order}} : +2 dans vos provinces adjacentes (province_to_province_adjacent_unseen)
Not Used (region_to_region_own)
Capacité de recrutement local : +1 (province_to_province_own)
5 Karak aux Huit Pics (Fort peau-verte) Colonie principale Level 5
Karak aux Huit Pics (Fort peau-verte)
Les Orques aiment avoir un beau fort, ils s'y sentent importants et peuvent crier et lancer des déchets par-dessus les murs.
5 4800 Accorde 4 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré par tous les bâtiments : +20% (toutes les régions de cette province)
Revenu généré : 200 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +40 (region_to_province_own)
{{tr:public_order}} : +2 dans vos provinces adjacentes (province_to_province_adjacent_unseen)
Not Used (region_to_region_own)
Capacité de recrutement local : +1 (province_to_province_own)
6 Karak aux Huit Pics (Bastion de Peaux-Vertes) Colonie principale Level 6
Karak aux Huit Pics (Bastion de Peaux-Vertes)
Les meilleurs et les plus grands Chefs de Guerre dirigent à partir de bastions : les Karaks brisés des Nains.
6 7200 Accorde 5 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré par tous les bâtiments : +25% (toutes les régions de cette province)
Revenu généré : 240 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +50 (region_to_province_own)
{{tr:public_order}} : +3 dans vos provinces adjacentes (province_to_province_adjacent_unseen)
Not Used (region_to_region_own)
Capacité de recrutement local : +1 (province_to_province_own)
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