Left Panel
Guerriers du Chaos Tribus de maraudeurs Level 1
Relique tribale
Les tribus de maraudeurs n'ont pas le sens du territoire. Elles errent dans les Désolations Nordiques jusqu'à être attirées ensemble par des reliques de pouvoir.Une relique tribale peut être le squelette d'un chef apprécié ou féroce, ou bien un objet de pouvoir ; une relique imprégnée de la puissance du corbeau, du serpent ou de n'importe quelle ruse que les Dieux du Chaos choisissent de faire apparaître sous les yeux de leurs disciples. Peu importe la forme : lorsqu'elle brille, elle attire les tribus à elle, et ces dernières savent que leurs maîtres ont besoin d'elles.
Tribus de maraudeurs
Building Name Relique tribale |
Level Name wh_main_horde_chaos_marauders_1 |
Building Chain Tribus de maraudeurs |
Building Level 1 |
Create Time 1 |
Create Cost 500 |
Require Resource |
Effects
Entretien : -10% pour les unités de Maraudeurs du Chaos (force_to_force_own)Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (wh_main_chs_cav_marauder_horsemen_0) Cavaliers Maraudeurs Ces hommes sont possédés et effectuent des frappes incroyables, avec un brin de folie. |
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60 | 500 | 500 | 22 | 75 | 7.4 | 18 | 18 | 24 | 16 | 16 | 15 | 66 | 45 | |||||
2 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_chs_inf_chaos_marauders_0) Maraudeurs du Chaos Les Maraudeurs du Chaos forment les rangs et les colonnes d'une armée, occupant ainsi une position idéale au cœur du combat, et prêts à brandir leurs armes sanglantes. |
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120 | 375 | 375 | 34 | 28 | 16 | 28 | 50 | 65 | 60 | |||||||||
3 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_chs_mon_chaos_warhounds_0) Chiens de Guerre du Chaos Un chenil de Chiens de Guerre bien situé, ouvert sur les rangs ennemis, peut infliger de terribles blessures à l'ennemi. |
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80 | 400 | 400 | 26 | 22 | 18 | 17 | 15 | 64 | 38 |
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