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Murs standards BretonnieBretonnie Murs Level 1

Murs standards

Une palissade en bois ou un petit mur de pierre peuvent ralentir l'ennemi, mais ils ne l'arrêteront pas.

Les grands hameaux, villages et petites villes disposeront d'une barrière pour les protéger de la vie sauvage. Bien sûr, un mur de base doit être paré pour être efficace, sinon l'ennemi l'escaladera. Cela le ralentira mais ne l'arrêtera pas.

Murs

Murs standards
Murs standards
(wh_main_brt_walls_1)
Murs Level 0
Grands murs
Grands murs
(wh_main_brt_walls_2)
Murs Level 1
Murs renforcés
Murs renforcés
(wh_main_brt_walls_3)
Murs Level 2
Murs standards

Building Name

Murs standards

Level Name

wh_main_brt_walls_1

Building Chain

Murs

Building Level

1

Create Time

3

Create Cost

2500

Require Resource

Effects

Chances de succès de l'action du Héros ennemi : -10% (region_to_character_enemy)
Not Used (region_to_region_own)
Commandement : +2 en subissant un siège (armées locales)
Temps de résistance au siège : +2 (region_to_region_own)
Projectiles de tour améliorés : flèches (this_building)

Provides Garrison Army

120 Lanciers
120 Lanciers
Lanciers
(wh_dlc07_brt_inf_spearmen_at_arms_1)
Infanterie de lanciers
44 Trébuchet de terrain
Trébuchet de terrain
(wh_main_brt_art_field_trebuchet)
Artillerie de campagne
60 Chevaliers du Royaume
60 Chevaliers du Royaume
Chevaliers du Royaume
(wh_main_brt_cav_knights_of_the_realm)
Cavalerie de choc
90 Archers paysans
90 Archers paysans
Archers paysans
(wh_main_brt_inf_peasant_bowmen)
Infanterie lance-projectiles

Recruitable Units

No Recruitable Units
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