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Tribu des Krazeurs eud' Crânes (La Saison de la Révélation) Tribu des Krazeurs eud' Crânes (La Saison de la Révélation) Buildings

Pic Noir Buildings




Pic Noir

Pic Noir en ruine
Pic Noir en ruine
(wh_main_special_settlement_black_crag_grn_ruin)
Level 0
Pic Noir (Cachette peau-verte)
Pic Noir (Cachette peau-verte)
(wh_main_special_settlement_black_crag_1_grn)
Level 1
Pic Noir (Camp peau-verte)
Pic Noir (Camp peau-verte)
(wh_main_special_settlement_black_crag_2_grn)
Level 2
Pic Noir (Campement peau-verte)
Pic Noir (Campement peau-verte)
(wh_main_special_settlement_black_crag_3_grn)
Level 3
Pic Noir (Fort peau-verte)
Pic Noir (Fort peau-verte)
(wh_main_special_settlement_black_crag_4_grn)
Level 4
Pic Noir (Bastion peau-verte)
Pic Noir (Bastion peau-verte)
(wh_main_special_settlement_black_crag_5_grn)
Level 5
Pic Noir
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Pic Noir en ruine Pic Noir Level 1
Pic Noir en ruine
Un autre Karaz en ruine sommeille maintenant, vestige d'une tentative de dominer les terres naines.
1 0
2 Pic Noir (Cachette peau-verte) Pic Noir Level 2
Pic Noir (Cachette peau-verte)
Autrefois fier bastion de Karak Drazh, il s'agit maintenant de la forteresse orque la plus impressionnante, qui avait à son commandement la tribu des Crocs Rouges jusque tout récemment.
2 800 Accorde 1 emplacement de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré par tous les bâtiments : +30% (toutes les régions de cette province)
Revenu généré par tous les bâtiments : +15% (toutes les régions des provinces adjacentes)
Revenu généré : 150 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +10 (region_to_province_own)
Not Used (region_to_region_own)
3 Pic Noir (Camp peau-verte) Pic Noir Level 3
Pic Noir (Camp peau-verte)
Autrefois fier bastion de Karak Drazh, il s'agit maintenant de la forteresse orque la plus impressionnante, qui avait à son commandement la tribu des Crocs Rouges jusque tout récemment.
3 1600 Accorde 2 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Not Used (region_to_region_own)
Revenu généré par tous les bâtiments : +35% (toutes les régions de cette province)
Revenu généré par tous les bâtiments : +18% (toutes les régions des provinces adjacentes)
Revenu généré : 225 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +20 (region_to_province_own)
Not Used (region_to_region_own)
4 Pic Noir (Campement peau-verte) Pic Noir Level 4
Pic Noir (Campement peau-verte)
Autrefois fier bastion de Karak Drazh, il s'agit maintenant de la forteresse orque la plus impressionnante, qui avait à son commandement la tribu des Crocs Rouges jusque tout récemment.
4 3200 Accorde 3 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Not Used (region_to_region_own)
Revenu généré par tous les bâtiments : +40% (toutes les régions de cette province)
Revenu généré par tous les bâtiments : +20% (toutes les régions des provinces adjacentes)
Revenu généré : 300 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +30 (region_to_province_own)
Not Used (region_to_region_own)
Capacité de recrutement local : +1 (province_to_province_own)
5 Pic Noir (Fort peau-verte) Pic Noir Level 5
Pic Noir (Fort peau-verte)
Autrefois fier bastion de Karak Drazh, il s'agit maintenant de la forteresse orque la plus impressionnante, qui avait à son commandement la tribu des Crocs Rouges jusque tout récemment.
5 4800 Accorde 4 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Not Used (region_to_region_own)
Revenu généré par tous les bâtiments : +45% (toutes les régions de cette province)
Revenu généré par tous les bâtiments : +23% (toutes les régions des provinces adjacentes)
Revenu généré : 375 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +40 (region_to_province_own)
Not Used (region_to_region_own)
Capacité de recrutement local : +2 (province_to_province_own)
6 Pic Noir (Bastion peau-verte) Pic Noir Level 6
Pic Noir (Bastion peau-verte)
Autrefois fier bastion de Karak Drazh, il s'agit maintenant de la forteresse orque la plus impressionnante, qui avait à son commandement la tribu des Crocs Rouges jusque tout récemment.
6 7200 Accorde 5 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Not Used (region_to_region_own)
Revenu généré par tous les bâtiments : +50% (toutes les régions de cette province)
Revenu généré par tous les bâtiments : +25% (toutes les régions des provinces adjacentes)
Revenu généré : 450 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +50 (region_to_province_own)
Not Used (region_to_region_own)
Capacité de recrutement local : +2 (province_to_province_own)
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