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Condes Vampiro Condes Vampiro Buildings

Altdorf Buildings




Altdorf

Altdorf en ruinas
Altdorf en ruinas
(wh_main_special_settlement_altdorf_ruin_vmp)
Level 0
Altdorf ocupado (aldea en ruinas)
Altdorf ocupado (aldea en ruinas)
(wh_main_special_settlement_altdorf_1_vmp)
Level 1
Altdorf ocupado (pueblo corrupto)
Altdorf ocupado (pueblo corrupto)
(wh_main_special_settlement_altdorf_2_vmp)
Level 2
Altdorf ocupado (municipio sospechoso)
Altdorf ocupado (municipio sospechoso)
(wh_main_special_settlement_altdorf_3_vmp)
Level 3
Altdorf ocupado (ciudad maldita)
Altdorf ocupado (ciudad maldita)
(wh_main_special_settlement_altdorf_4_vmp)
Level 4
Altdorf ocupado (castillo oscuro)
Altdorf ocupado (castillo oscuro)
(wh_main_special_settlement_altdorf_5_vmp)
Level 5
Altdorf
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Altdorf en ruinas Altdorf Level 1
Altdorf en ruinas
Esta ciudad se encuentra en ruinas. Solo queda destrucción, ceniza y el amargo sabor de la derrota.
1 0
2 Altdorf ocupado (aldea en ruinas) Altdorf Level 2
Altdorf ocupado (aldea en ruinas)
Las dispersas aldeas de Sylvania están más aisladas y son más pobres y pueblerinas que las del Imperio.
2 1000 Garantiza 1 espacio(s) de construcción en el asentamiento (this_building)
Ingresos generados: 250 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +10 (region_to_province_own)
Corrupción Vampírica: +1 (region_to_region_own)
Corrupción Vampírica en las provincias adyacentes: +1 (province_to_province_own)
Not Used (region_to_region_own)
3 Altdorf ocupado (pueblo corrupto) Altdorf Level 3
Altdorf ocupado (pueblo corrupto)
El campesinado vive en pequeñas comunidades de familias relacionadas entre sí y nunca se aventura muy lejos de sus miserables chozas.
3 2000 Garantiza 2 espacios de construcción en el asentamiento (this_building)
Ingresos generados: 375 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +20 (region_to_province_own)
Corrupción Vampírica: +1 (region_to_region_own)
Corrupción Vampírica en las provincias adyacentes: +1 (province_to_province_own)
Not Used (region_to_region_own)
4 Altdorf ocupado (municipio sospechoso) Altdorf Level 4
Altdorf ocupado (municipio sospechoso)
Un municipio es poco más que un pueblo grande, generalmente cerca de un gran castillo, cuya sombra se proyecta sobre los atemorizados lugareños.
4 4000 Garantiza 3 espacios de construcción en el asentamiento (this_building)
Ingresos generados: 500 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +30 (region_to_province_own)
Corrupción Vampírica: +1 (region_to_region_own)
Corrupción Vampírica en las provincias adyacentes: +1 (province_to_province_own)
Not Used (region_to_region_own)
5 Altdorf ocupado (ciudad maldita) Altdorf Level 5
Altdorf ocupado (ciudad maldita)
Cuando un Vampiro marcha a la guerra, las ciudades de los demás reinos se echan a temblar, ya que se convertirán en lugares malditos si el Señor de la Noche decide invadirlas.
5 6000 Garantiza 4 espacios de construcción en el asentamiento (this_building)
Ingresos generados: 625 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +40 (region_to_province_own)
Corrupción Vampírica: +2 (region_to_region_own)
Corrupción Vampírica en las provincias adyacentes: +1 (province_to_province_own)
Not Used (region_to_region_own)
6 Altdorf ocupado (castillo oscuro) Altdorf Level 6
Altdorf ocupado (castillo oscuro)
Las ciudadelas góticas son un paisaje muy común en toda Sylvania y adquieren un aspecto mucho más ominoso cuando su gobernante se hace más poderoso.
6 9000 Garantiza 5 espacios de construcción en el asentamiento (this_building)
Ingresos generados: 750 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +50 (region_to_province_own)
Corrupción Vampírica: +2 (region_to_region_own)
Corrupción Vampírica en las provincias adyacentes: +1 (province_to_province_own)
Not Used (region_to_region_own)
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