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Salón del Caudillo Tribu Norse rivalTribu Norse rival Merodeadores Level 3

Salón del Caudillo

Con frecuencia hechos con el casco de viejos Drakkars puestos al revés, será en los salones donde los caudillos festejarán o recibirán a sus visitantes.

Los únicos asentamientos Norse que cuentan con una sala de reuniones son los permanentes. Cuando acampan, el Caudillo disfruta de la tienda más grande y en los poblados utiliza el edificio de mayor tamaño como base. Las salas suelen estar construidas con los cascos de los Drakkars puestos del revés, aunque también se suelen construir grandes chozas redondas o se emplazan en algunas cuevas, siempre a los pies de algún monumento profano que utilizan para invocar a los monstruos para su causa.

Merodeadores

Campos de enfrentamientos
Campos de enfrentamientos
(wh_main_nor_military_1)
Merodeadores Level 0
Campamento de los saqueadores
Campamento de los saqueadores
(wh_main_nor_military_2)
Merodeadores Level 1
Salón del Caudillo
Salón del Caudillo
(wh_main_nor_military_3)
Merodeadores Level 2
Salón del Caudillo

Building Name

Salón del Caudillo

Level Name

wh_main_nor_military_3

Building Chain

Merodeadores

Building Level

3

Create Time

3

Create Cost

3000

Require Resource

Effects

No Effect

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
100 Bersérkers Bárbaros
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_dlc08_nor_inf_marauder_berserkers_0)
Bersérkers Bárbaros
Los Bersérkers luchan con la fuerza de un loco y con la despreocupación de quienes no valoran la propia vida.
100 750 850 40 52 30 18 15 86 70
2
100 Paladines Bárbaros
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_dlc08_nor_inf_marauder_champions_0)
Paladines Bárbaros
Todo Paladín anhela ser elegido y desea que sus proezas no pasen desapercibidas.
100 1000 1000 36 39 12 49 115 78 75
3
100 Paladines Bárbaros (armas a dos manos)
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_dlc08_nor_inf_marauder_champions_1)
Paladines Bárbaros (armas a dos manos)
Cuanto más grande sea la espada, más posibilidades habrá de que los volubles y caprichosos Dioses Oscuros reparen en el Paladín aspirante.
100 1100 1100 36 40 20 28 80 78 70
4
90 Cazadores Bárbaros
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh_dlc08_nor_inf_marauder_hunters_0)
Cazadores Bárbaros
Las condiciones meteorológicas más duras engendran a los cazadores más brutales.
90 550 550 27 65 6.7 8 28 28 12 20 15 57 50
5
90 Cazadores Bárbaros (jabalina)
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh_dlc08_nor_inf_marauder_hunters_1)
Cazadores Bárbaros (jabalina)
La jabalina del Cazador abate hasta las bestias salvajes más grandes y a los enemigos más imponentes.
90 400 400 25 90 8.3 16 26 28 8 22 15 57 50
6
120 Lanceros Bárbaros
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_dlc08_nor_inf_marauder_spearman_0)
Lanceros Bárbaros
Estos Bárbaros usan un muro de lanzas para empalar a sus enemigos, siempre con el afán de postularse para la exaltación Ruinosa.
120 455 455 25 25 6 37 15 65 60
7
120 Bárbaros
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_main_nor_inf_chaos_marauders_0)
Bárbaros
Los Bárbaros conforman el grueso de los ejércitos Norses y su mejor posición es en el centro de la batalla, con su arma completamente ensangrentada en mano.
120 405 405 34 28 16 28 50 65 60
8
120 Bárbaros (armas a dos manos)
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_main_nor_inf_chaos_marauders_1)
Bárbaros (armas a dos manos)
Los Bárbaros conforman el grueso de los ejércitos Norses y su mejor posición es en el centro de la batalla, con su arma completamente ensangrentada en mano.
120 530 530 32 27 22 20 15 65 60
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