Left Panel
Rebeldes Kislevitas Buildings
Kislev Buildings
Kislev
Kislev | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Kislev Level 1 Ruinas de Kislev Esta ciudad se encuentra en ruinas. Solo queda destrucción, ceniza y el amargo sabor de la derrota. |
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1 | 0 | |||||
2 |
Kislev Level 2 Kislev (aldea) El Imperio está lleno de haciendas, granjas y pequeños grupos de penosas casas llenas de lúgubres personas. |
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2 | 800 |
Garantiza 1 espacio(s) de construcción en el asentamiento (this_building) Ingresos de todos los edificios: +30% (todas las regiones en esta provincia) Ingresos de todos los edificios: +15% (todas las regiones en provincias adyacentes) [HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own) Crecimiento: +10 (region_to_province_own) {{tr:public_order}}: +1 (province_to_province_own) Not Used (region_to_region_own) |
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3 |
Kislev Level 3 Kislev (pueblo) El Imperio está salpicado de pueblos, generalmente compuestos por la plaza del mercado, una taberna y una empalizada, si sus habitantes tienen suerte. |
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3 | 1600 |
Garantiza 2 espacios de construcción en el asentamiento (this_building) Not Used (region_to_region_own) Ingresos de todos los edificios: +35% (todas las regiones en esta provincia) Ingresos de todos los edificios: +18% (todas las regiones en provincias adyacentes) [HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own) Crecimiento: +20 (region_to_province_own) {{tr:public_order}}: +2 (province_to_province_own) Not Used (region_to_region_own) |
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4 |
Kislev Level 4 Kislev (ciudad) Las ciudades del Imperio están amuralladas y son en sí mismas islas de civilización en medio de hostiles y salvajes tierras. |
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4 | 3200 |
Garantiza 3 espacios de construcción en el asentamiento (this_building) Not Used (region_to_region_own) Ingresos de todos los edificios: +40% (todas las regiones en esta provincia) Ingresos de todos los edificios: +20% (todas las regiones en provincias adyacentes) [HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own) Crecimiento: +30 (region_to_province_own) {{tr:public_order}}: +3 (province_to_province_own) Not Used (region_to_region_own) |
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5 |
Kislev Level 5 Kislev (urbe) Las urbes son enormes lugares llenos de edificios desvencijados y todos ellos desprenden olor a humanidad. |
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5 | 4800 |
Garantiza 4 espacios de construcción en el asentamiento (this_building) Not Used (region_to_region_own) Ingresos de todos los edificios: +45% (todas las regiones en esta provincia) Ingresos de todos los edificios: +23% (todas las regiones en provincias adyacentes) [HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own) Crecimiento: +40 (region_to_province_own) {{tr:public_order}}: +4 (province_to_province_own) Not Used (region_to_region_own) |
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6 |
Kislev Level 6 Kislev (ciudad-estado) Las grandes ciudades del Imperio son capitales con gobierno propio, más poderosas que las provincias en que se encuentran. |
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6 | 7500 |
Garantiza 5 espacios de construcción en el asentamiento (this_building) Not Used (region_to_region_own) Ingresos de todos los edificios: +50% (todas las regiones en esta provincia) Ingresos de todos los edificios: +25% (todas las regiones en provincias adyacentes) [HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own) Crecimiento: +50 (region_to_province_own) {{tr:public_order}}: +5 (province_to_province_own) Not Used (region_to_region_own) |
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