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Mano Ensangrentada Mano Ensangrentada Buildings

Peñasco Negro Buildings




Peñasco Negro

Peñasco Negro en ruinas
Peñasco Negro en ruinas
(wh_main_special_settlement_black_crag_grn_ruin)
Level 0
Peñasco Negro (guarida de los Pieles Verdes)
Peñasco Negro (guarida de los Pieles Verdes)
(wh_main_special_settlement_black_crag_1_grn)
Level 1
Peñasco Negro (camp. Piel Verde)
Peñasco Negro (camp. Piel Verde)
(wh_main_special_settlement_black_crag_2_grn)
Level 2
Peñasco Negro (acampamento Piel Verde)
Peñasco Negro (acampamento Piel Verde)
(wh_main_special_settlement_black_crag_3_grn)
Level 3
Peñasco Negro (fuerte Piel Verde)
Peñasco Negro (fuerte Piel Verde)
(wh_main_special_settlement_black_crag_4_grn)
Level 4
Peñasco Negro (fortaleza Piel Verde)
Peñasco Negro (fortaleza Piel Verde)
(wh_main_special_settlement_black_crag_5_grn)
Level 5
Peñasco Negro
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Peñasco Negro en ruinas Peñasco Negro Level 1
Peñasco Negro en ruinas
Otro Karak en ruinas; los restos de algún oportunista intento por invadir las tierras Enanas.
1 0
2 Peñasco Negro (guarida de los Pieles Verdes) Peñasco Negro Level 2
Peñasco Negro (guarida de los Pieles Verdes)
La que antes fuera la orgullosa fortaleza de Karak-Drazh ahora es la más formidable de las fortalezas Orcas y estaba en manos de la tribu Kolmillo Rojo hasta hace poco.
2 800 Garantiza 1 espacio(s) de construcción en el asentamiento (this_building)
Ingresos de todos los edificios: +30% (todas las regiones en esta provincia)
Ingresos de todos los edificios: +15% (todas las regiones en provincias adyacentes)
Ingresos generados: 150 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +10 (region_to_province_own)
Not Used (region_to_region_own)
3 Peñasco Negro (camp. Piel Verde) Peñasco Negro Level 3
Peñasco Negro (camp. Piel Verde)
La que antes fuera la orgullosa fortaleza de Karak-Drazh ahora es la más formidable de las fortalezas Orcas y estaba en manos de la tribu Kolmillo Rojo hasta hace poco.
3 1600 Garantiza 2 espacios de construcción en el asentamiento (this_building)
Not Used (region_to_region_own)
Ingresos de todos los edificios: +35% (todas las regiones en esta provincia)
Ingresos de todos los edificios: +18% (todas las regiones en provincias adyacentes)
Ingresos generados: 225 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +20 (region_to_province_own)
Not Used (region_to_region_own)
4 Peñasco Negro (acampamento Piel Verde) Peñasco Negro Level 4
Peñasco Negro (acampamento Piel Verde)
La que antes fuera la orgullosa fortaleza de Karak-Drazh ahora es la más formidable de las fortalezas Orcas y estaba en manos de la tribu Kolmillo Rojo hasta hace poco.
4 3200 Garantiza 3 espacios de construcción en el asentamiento (this_building)
Not Used (region_to_region_own)
Ingresos de todos los edificios: +40% (todas las regiones en esta provincia)
Ingresos de todos los edificios: +20% (todas las regiones en provincias adyacentes)
Ingresos generados: 300 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +30 (region_to_province_own)
Not Used (region_to_region_own)
Capacidad de reclutamiento local: +1 (province_to_province_own)
5 Peñasco Negro (fuerte Piel Verde) Peñasco Negro Level 5
Peñasco Negro (fuerte Piel Verde)
La que antes fuera la orgullosa fortaleza de Karak-Drazh ahora es la más formidable de las fortalezas Orcas y estaba en manos de la tribu Kolmillo Rojo hasta hace poco.
5 4800 Garantiza 4 espacios de construcción en el asentamiento (this_building)
Not Used (region_to_region_own)
Ingresos de todos los edificios: +45% (todas las regiones en esta provincia)
Ingresos de todos los edificios: +23% (todas las regiones en provincias adyacentes)
Ingresos generados: 375 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +40 (region_to_province_own)
Not Used (region_to_region_own)
Capacidad de reclutamiento local: +2 (province_to_province_own)
6 Peñasco Negro (fortaleza Piel Verde) Peñasco Negro Level 6
Peñasco Negro (fortaleza Piel Verde)
La que antes fuera la orgullosa fortaleza de Karak-Drazh ahora es la más formidable de las fortalezas Orcas y estaba en manos de la tribu Kolmillo Rojo hasta hace poco.
6 7200 Garantiza 5 espacios de construcción en el asentamiento (this_building)
Not Used (region_to_region_own)
Ingresos de todos los edificios: +50% (todas las regiones en esta provincia)
Ingresos de todos los edificios: +25% (todas las regiones en provincias adyacentes)
Ingresos generados: 450 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +50 (region_to_province_own)
Not Used (region_to_region_own)
Capacidad de reclutamiento local: +2 (province_to_province_own)
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