Left Panel
menu
HomeInicio / Total War: WARHAMMER / Luna Torzida / Buildings / Campamento de los Pieles Verdes
Campamento de los Pieles Verdes Luna TorzidaLuna Torzida Asentamiento principal Level 3

Campamento de los Pieles Verdes

Las tribus de Orcos y Goblins son en su mayoría nómadas, pero a veces establecen un campamento de grandes dimensiones cuando al Jefe le da por parar un tiempo.

Los campamentos de los Pieles Verdes suelen ser temporales y están formados por tiendas chapuceras y las inevitables pilas de excrementos. En ocasiones, estos campamentos se asientan un tiempo porque al jefe "le toka loz gueboz" moverse. En el campamento, los Pieles Verdes hacen fosos de pelea, erigen tótems y se olvidan del nomadismo.

Asentamiento principal

Fortaleza Enana en ruinas
Fortaleza Enana en ruinas
(wh_main_grn_settlement_ruin_major_skarsnik)
Asentamiento principal Level 0
Guarida de los Pieles Verdes
Guarida de los Pieles Verdes
(wh_main_grn_settlement_major_1_skarsnik)
Asentamiento principal Level 1
Campamento de los Pieles Verdes
Campamento de los Pieles Verdes
(wh_main_grn_settlement_major_2_skarsnik)
Asentamiento principal Level 2
Acampamento Piel Verde
Acampamento Piel Verde
(wh_main_grn_settlement_major_3_skarsnik)
Asentamiento principal Level 3
Fuerte de los Pieles Verdes
Fuerte de los Pieles Verdes
(wh_main_grn_settlement_major_4_skarsnik)
Asentamiento principal Level 4
Fortaleza de los Pieles Verdes
Fortaleza de los Pieles Verdes
(wh_main_grn_settlement_major_5_skarsnik)
Asentamiento principal Level 5
Campamento de los Pieles Verdes

Building Name

Campamento de los Pieles Verdes

Level Name

wh_main_grn_settlement_major_2_skarsnik

Building Chain

Asentamiento principal

Building Level

3

Create Time

3

Create Cost

1600

Require Resource

Effects

Garantiza 2 espacios de construcción en el asentamiento (this_building)
Ingresos generados: 120 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +20 (region_to_province_own)
Not Used (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

120 Arqueros Goblins
120 Arqueros Goblins
120 Arqueros Goblins
Arqueros Goblins
(wh_main_grn_inf_goblin_archers)
Infantería de proyectiles
160 Goblins
160 Goblins
160 Goblins
160 Goblins
160 Goblins
160 Goblins
Goblins
(wh_main_grn_inf_goblin_spearmen)
Infantería con lanza
160 Goblins Nocturnos
Goblins Nocturnos
(wh_main_grn_inf_night_goblins)
Infantería cuerpo a cuerpo

Recruitable Units

No Recruitable Units
Facebook