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Foso de pruebas Retador del CuervoRetador del Cuervo Tribus de Bárbaros del Caos Level 2

Foso de pruebas

Para probar su poder deben luchar en el foso de pruebas, del que solo El Elegido logrará emerger.

La vida de las tribus de los Bárbaros del Caos se caracteriza por una brutalidad tal que los sureños no se atreverían ni siquiera a imaginar. Sus miembros han de probar constantemente su valía en el campo de batalla o se arriesgan a ser expulsados de la tribu o, incluso, quitados de en medio a causa de su debilidad. Los fosos de peleas, toscamente excavados, y las arenas rodeadas por afiladas estacas son solo algunos de los lugares en los que tienen que demostrar su fuerza. Deben enfrentarse entre ellos y, también, contra Mastines del Caos en estos y en otros lugares. Lo que emerja victorioso de ellos es considerado digno. Por ahora.

Tribus de Bárbaros del Caos

Reliquia Tribal
Reliquia Tribal
(wh_main_horde_chaos_marauders_1)
Tribus de Bárbaros del Caos Level 0
Foso de pruebas
Foso de pruebas
(wh_main_horde_chaos_marauders_2)
Tribus de Bárbaros del Caos Level 1
Campos de pruebas
Campos de pruebas
(wh_main_horde_chaos_marauders_3)
Tribus de Bárbaros del Caos Level 2
Foso de pruebas

Building Name

Foso de pruebas

Level Name

wh_main_horde_chaos_marauders_2

Building Chain

Tribus de Bárbaros del Caos

Building Level

2

Create Time

1

Create Cost

1000

Require Resource

Effects

Mantenimiento: -20% a las unidades de Bárbaros del Caos (force_to_force_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
60 Jinetes Bárbaros
Caballería / Caballería con proyectiles / (wh_main_chs_cav_marauder_horsemen_0)
Jinetes Bárbaros
Cuerpo a cuerpo, estos hombres actúan como si estuvieran poseídos e infligen decisivos ataques con un toque de locura.
60 500 500 22 75 7.4 18 18 24 16 16 15 66 45
2
60 Jinetes Bárbaros (hachas arrojadizas)
Caballería / Caballería con proyectiles / (wh_main_chs_cav_marauder_horsemen_1)
Jinetes Bárbaros (hachas arrojadizas)
Cuerpo a cuerpo, estos hombres actúan como si estuvieran poseídos e infligen decisivos ataques con un toque de locura.
60 600 600 27 65 6.7 12 22 24 18 22 45 70 48
3
120 Bárbaros del Caos
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_main_chs_inf_chaos_marauders_0)
Bárbaros del Caos
Los Bárbaros del Caos conforman el grueso de los ejércitos del Caos y su mejor posición es en el centro de la batalla, con su arma completamente ensangrentada en mano.
120 375 375 34 28 16 28 50 65 60
4
120 Bárbaros del Caos (armas a dos manos)
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_main_chs_inf_chaos_marauders_1)
Bárbaros del Caos (armas a dos manos)
Los Bárbaros del Caos conforman el grueso de los ejércitos del Caos y su mejor posición es en el centro de la batalla, con su arma completamente ensangrentada en mano.
120 500 500 32 27 22 20 15 65 60
5
80 Mastines del Caos
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_main_chs_mon_chaos_warhounds_0)
Mastines del Caos
Una perrera bien posicionada de Mastines Bárbaros, soltados contra el enemigo, pueden infligir terribles heridas al enemigo.
80 400 400 26 22 18 17 15 64 38
6
80 Mastines del Caos (veneno)
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_main_chs_mon_chaos_warhounds_1)
Mastines del Caos (veneno)
Una perrera bien posicionada de Mastines Bárbaros, soltados contra el enemigo, pueden infligir terribles heridas al enemigo.
80 475 475 26 22 18 17 15 64 38
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