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Tirsyth (La Época de la Revelación) Tirsyth (La Época de la Revelación) Buildings

Asentamiento costero menor Buildings




Asentamiento costero menor

Salón en ruinas
Salón en ruinas
(wh_dlc05_wef_settlement_minor_ruin_coast)
Level 0
Arboleda
Arboleda
(wh_dlc05_wef_settlement_minor_1_coast)
Level 1
Claro
Claro
(wh_dlc05_wef_settlement_minor_2_coast)
Level 2
Hueco de árbol
Hueco de árbol
(wh_dlc05_wef_settlement_minor_3_coast)
Level 3
Asentamiento costero menor
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Salón en ruinas Asentamiento costero menor Level 1
Salón en ruinas
Esta ciudad se encuentra en ruinas. Solo queda destrucción, ceniza y el amargo sabor de la derrota.
1 0 Not Used (region_to_region_own)
2 Arboleda Asentamiento costero menor Level 2
Arboleda
De las humildes bellotas crecen grandes robles.
2 750 Not Used (region_to_region_own)
Garantiza 1 espacio(s) de construcción en el asentamiento (this_building)
Ingresos generados: 40 (building_to_building_own)
Probabilidad de defensa ante emboscada: +20% (building_to_forces_own_regionwide)
Crecimiento: +10 (region_to_province_own)
3 Claro Asentamiento costero menor Level 3
Claro
Pocos son los lugares de Athel Loren donde consigue penetrar la luz del sol.
2 1500 Not Used (region_to_region_own)
Garantiza 2 espacios de construcción en el asentamiento (this_building)
Ingresos generados: 60 (building_to_building_own)
Probabilidad de defensa ante emboscada: +20% (building_to_forces_own_regionwide)
Crecimiento: +20 (region_to_province_own)
4 Hueco de árbol Asentamiento costero menor Level 4
Hueco de árbol
Profundamente enterrados, protegidos de los elementos y a salvo de peligros.
3 3000 Not Used (region_to_region_own)
Garantiza 3 espacios de construcción en el asentamiento (this_building)
Ingresos generados: 80 (building_to_building_own)
Probabilidad de defensa ante emboscada: +20% (building_to_forces_own_regionwide)
Crecimiento: +30 (region_to_province_own)
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