Left Panel
menu
HomeInicio / Total War: WARHAMMER / Cavaroc (La Época de la Revelación) / Buildings / Capital de la provincia Buildings
Cavaroc (La Época de la Revelación) Cavaroc (La Época de la Revelación) Buildings

Capital de la provincia Buildings




Capital de la provincia

Salón en ruinas
Salón en ruinas
(wh_dlc05_wef_settlement_major_ruin)
Level 0
Arboleda
Arboleda
(wh_dlc05_wef_settlement_major_1)
Level 1
Claro
Claro
(wh_dlc05_wef_settlement_major_2)
Level 2
Hueco de árbol
Hueco de árbol
(wh_dlc05_wef_settlement_major_3)
Level 3
Paraninfo
Paraninfo
(wh_dlc05_wef_settlement_major_4)
Level 4
Gran Salón
Gran Salón
(wh_dlc05_wef_settlement_major_5)
Level 5
Capital de la provincia
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Salón en ruinas Capital de la provincia Level 1
Salón en ruinas
Esta ciudad se encuentra en ruinas. Solo queda destrucción, ceniza y el amargo sabor de la derrota.
1 0 Not Used (region_to_region_own)
2 Arboleda Capital de la provincia Level 2
Arboleda
De las humildes bellotas crecen grandes robles.
2 750 Not Used (region_to_region_own)
Garantiza 1 espacio(s) de construcción en el asentamiento (this_building)
Ingresos generados: 40 (building_to_building_own)
Probabilidad de defensa ante emboscada: +20% (building_to_forces_own_regionwide)
Crecimiento: +20 (region_to_province_own)
3 Claro Capital de la provincia Level 3
Claro
Pocos son los lugares de Athel Loren donde consigue penetrar la luz del sol.
2 1500 Not Used (region_to_region_own)
Garantiza 2 espacios de construcción en el asentamiento (this_building)
Ingresos generados: 60 (building_to_building_own)
Probabilidad de defensa ante emboscada: +20% (building_to_forces_own_regionwide)
Crecimiento: +25 (region_to_province_own)
4 Hueco de árbol Capital de la provincia Level 4
Hueco de árbol
Profundamente enterrados, protegidos de los elementos y a salvo de peligros.
3 3000 Not Used (region_to_region_own)
Garantiza 3 espacios de construcción en el asentamiento (this_building)
Ingresos generados: 80 (building_to_building_own)
Probabilidad de defensa ante emboscada: +20% (building_to_forces_own_regionwide)
Crecimiento: +30 (region_to_province_own)
5 Paraninfo Capital de la provincia Level 5
Paraninfo
Las estancias de los Asrai emanan del mismo bosque.
4 5000 Not Used (region_to_region_own)
Garantiza 4 espacios de construcción en el asentamiento (this_building)
Ingresos generados: 100 (building_to_building_own)
Probabilidad de defensa ante emboscada: +20% (building_to_forces_own_regionwide)
Crecimiento: +40 (region_to_province_own)
6 Gran Salón Capital de la provincia Level 6
Gran Salón
El esplendor de los salones Élficos no tiene parangón.
5 7000 Not Used (region_to_region_own)
Garantiza 5 espacios de construcción en el asentamiento (this_building)
Ingresos generados: 120 (building_to_building_own)
Probabilidad de defensa ante emboscada: +20% (building_to_forces_own_regionwide)
Crecimiento: +50 (region_to_province_own)
Facebook