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¡Waaagh! de la tribu de loz Chungoz Mazakradorez (La Época de la Revelación) ¡Waaagh! de la tribu de loz Chungoz Mazakradorez (La Época de la Revelación) Buildings

Muros Buildings




Muros

Zanjas
Zanjas
(wh_main_grn_walls_1)
Level 0
Estacas
Estacas
(wh_main_grn_walls_2)
Level 1
Murallas grandes
Murallas grandes
(wh_main_grn_walls_3)
Level 2
Muros
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Zanjas Muros Level 1
Zanjas
Si un campamento "ze keda klavao", los Orcos mandarán a los Goblins cavar una zanja alrededor como medio básico de defensa.
3 2500 Posibilidad de éxito de las acciones de un héroe enemigo: -10% (region_to_character_enemy)
Not Used (region_to_region_own)
Liderazgo: +2 al sufrir un asedio (ejércitos locales)
Tiempo de aguante ante el asedio: +1 (region_to_region_own)
Proyectiles de torre mejorados: flechas (this_building)
2 Estacas Muros Level 2
Estacas
Las largas estacas "pinchozaz" y otras destartaladas defensas hechas de madera y hueso son realmente eficaces.
4 5000 Posibilidad de éxito de las acciones de un héroe enemigo: -15% (region_to_character_enemy)
Not Used (region_to_region_own)
Liderazgo: +4 al sufrir un asedio (ejércitos locales)
Tiempo de aguante ante el asedio: +2 (region_to_region_own)
Proyectiles de torre mejorados: bolas de estiércol gigantes (this_building)
3 Murallas grandes Muros Level 3
Murallas grandes
Una gran muralla también es un buen modo de impedir "ke ze kuele" un enemigo.
5 7500 Posibilidad de éxito de las acciones de un héroe enemigo: -20% (region_to_character_enemy)
Not Used (region_to_region_own)
Liderazgo: +6 al sufrir un asedio (ejércitos locales)
Tiempo de aguante ante el asedio: +3 (region_to_region_own)
Proyectiles de torre mejorados: ídolos de piedra (this_building)
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