Left Panel
menu
HomeInicio / Total War: WARHAMMER / Tribu de los Chungoz Mazakradorez (La Época de la Revelación) / Buildings / Fuerte de los Pieles Verdes
Fuerte de los Pieles Verdes Tribu de los Chungoz Mazakradorez (La Época de la Revelación)Tribu de los Chungoz Mazakradorez (La Época de la Revelación) Asentamiento principal Level 5

Fuerte de los Pieles Verdes

A los Orcos les encantan los fuertes. Poder gritar y arrojar mierda desde sus murallas les hace sentir importantes.

Para sus fuertes, los Pieles Verdes suelen usar las ruinas de las fortalezas arrebatadas a los Enanos. Los Orcos saben que esto cabrea sobremanera a los Enanos, y esto les llena de gozo. Las "mejoras" que aplican a las estructuras de los Enanos suelen ser meras plataformas, "cozaz pinchozaz" y relieves de las faces de los Dioses Orcos. No todos los fuertes reutilizan los cimientos de las fortalezas Enanas; también existen otras estructuras —cochambrosas a más no poder— en las Tierras Yermas, cuyas paredes están hechas de huesos y madera, aunque estas no abundan debido a su precaria construcción.

Asentamiento principal

Fortaleza Enana en ruinas
Fortaleza Enana en ruinas
(wh_main_grn_settlement_ruin_major)
Asentamiento principal Level 0
Guarida de los Pieles Verdes
Guarida de los Pieles Verdes
(wh_main_grn_settlement_major_1)
Asentamiento principal Level 1
Campamento de los Pieles Verdes
Campamento de los Pieles Verdes
(wh_main_grn_settlement_major_2)
Asentamiento principal Level 2
Acampamento Piel Verde
Acampamento Piel Verde
(wh_main_grn_settlement_major_3)
Asentamiento principal Level 3
Fuerte de los Pieles Verdes
Fuerte de los Pieles Verdes
(wh_main_grn_settlement_major_4)
Asentamiento principal Level 4
Fortaleza de los Pieles Verdes
Fortaleza de los Pieles Verdes
(wh_main_grn_settlement_major_5)
Asentamiento principal Level 5
Fuerte de los Pieles Verdes

Building Name

Fuerte de los Pieles Verdes

Level Name

wh_main_grn_settlement_major_4

Building Chain

Asentamiento principal

Building Level

5

Create Time

5

Create Cost

4800

Require Resource

Effects

Garantiza 4 espacios de construcción en el asentamiento (this_building)
Ingresos generados: 200 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +40 (region_to_province_own)
Not Used (region_to_region_own)
Capacidad de reclutamiento local: +1 (province_to_province_own)

Provides Garrison Army

120 Arqueros Goblins Nocturnos
120 Arqueros Goblins Nocturnos
120 Arqueros Goblins Nocturnos
Arqueros Goblins Nocturnos
(wh_main_grn_inf_night_goblin_archers)
Infantería de proyectiles
160 Goblins Nocturnos
160 Goblins Nocturnos
Goblins Nocturnos
(wh_main_grn_inf_night_goblins)
Infantería cuerpo a cuerpo
100 Grandotez Orkoz
100 Grandotez Orkoz
100 Grandotez Orkoz
Grandotez Orkoz
(wh_main_grn_inf_orc_big_uns)
Infantería cuerpo a cuerpo

Recruitable Units

No Recruitable Units
Facebook