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Von Carstein Von Carstein Buildings

Nebensiedlung Buildings




Nebensiedlung

Dorfruinen
Dorfruinen
(wh_main_vmp_settlement_ruin_minor_coast)
Level 0
Zerfallener Weiler
Zerfallener Weiler
(wh_main_vmp_settlement_minor_1_coast)
Level 1
Verdorbenes Dorf
Verdorbenes Dorf
(wh_main_vmp_settlement_minor_2_coast)
Level 2
Finstere Gemeinde
Finstere Gemeinde
(wh_main_vmp_settlement_minor_3_coast)
Level 3
Nebensiedlung
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Dorfruinen Nebensiedlung Level 1
Dorfruinen
Diese Stadt ist zerstört, überall nichts als Zerstörung, Asche und der traurige Geschmack der Niederlage.
1 0
2 Zerfallener Weiler Nebensiedlung Level 2
Zerfallener Weiler
Die verstreuten Dörfer Sylvanias sind noch isolierter, provinzieller und erbärmlicher als jene des Imperiums.
2 1000 Gewährt 1 Bauplatz in der Siedlung (this_building)
Generiertes Einkommen: 160 (building_to_building_own)
Wachstum: +10 (region_to_province_own)
3 Verdorbenes Dorf Nebensiedlung Level 3
Verdorbenes Dorf
Das Bauernvolk lebt in kleinen Gemeinden oder Familienverbänden und entfernt sich nie zu weit von seinen Hütten.
3 2000 Gewährt 2 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Generiertes Einkommen: 240 (building_to_building_own)
Wachstum: +20 (region_to_province_own)
4 Finstere Gemeinde Nebensiedlung Level 4
Finstere Gemeinde
Gemeinden sind kaum größer als Dörfer und liegen gewöhnlich in Sichtweite einer großen Burg - ihr Schatten liegt über den verängstigten Bewohnern.
4 4000 Gewährt 3 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Generiertes Einkommen: 320 (building_to_building_own)
Wachstum: +30 (region_to_province_own)
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