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Korrumpiertes Altdorf (Verdorbenes Dorf) Von CarsteinVon Carstein Altdorf Level 3

Korrumpiertes Altdorf (Verdorbenes Dorf)

Das Bauernvolk lebt in kleinen Gemeinden oder Familienverbänden und entfernt sich nie zu weit von seinen Hütten.

Sylvanische Dörfer sind in einem Zustand dauerhaften Verfalls, denn guter Stein und gutes Holz sind schwer zu bekommen. Von jedem Türsturz und jedem Rahmen hängen primitive Fetische und Anhänger. Die Bewohner schmieren mit Schweineblut schützende Symbole auf ihre Türen, und die Dächer sind mit Fußangeln, Stacheln und Schlimmerem gespickt, um alle möglichen Übel abzuwehren, die sich des Nachts herumschleichen könnten.

Altdorf

Ruinen von Altdorf
Ruinen von Altdorf
(wh_main_special_settlement_altdorf_ruin_vmp)
Altdorf Level 0
Korrumpiertes Altdorf (Zerfallener Weiler)
Korrumpiertes Altdorf (Zerfallener Weiler)
(wh_main_special_settlement_altdorf_1_vmp)
Altdorf Level 1
Korrumpiertes Altdorf (Verdorbenes Dorf)
Korrumpiertes Altdorf (Verdorbenes Dorf)
(wh_main_special_settlement_altdorf_2_vmp)
Altdorf Level 2
Korrumpiertes Altdorf (Finstere Gemeinde)
Korrumpiertes Altdorf (Finstere Gemeinde)
(wh_main_special_settlement_altdorf_3_vmp)
Altdorf Level 3
Korrumpiertes Altdorf (Verfluchte Stadt)
Korrumpiertes Altdorf (Verfluchte Stadt)
(wh_main_special_settlement_altdorf_4_vmp)
Altdorf Level 4
Korrumpiertes Altdorf (Dunkle Burg)
Korrumpiertes Altdorf (Dunkle Burg)
(wh_main_special_settlement_altdorf_5_vmp)
Altdorf Level 5
Korrumpiertes Altdorf (Verdorbenes Dorf)

Building Name

Korrumpiertes Altdorf (Verdorbenes Dorf)

Level Name

wh_main_special_settlement_altdorf_2_vmp

Building Chain

Altdorf

Building Level

3

Create Time

3

Create Cost

2000

Require Resource

Effects

Gewährt 2 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Generiertes Einkommen: 375 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +20 (region_to_province_own)
Vampirische Korruption: +1 (region_to_region_own)
Vampirische Korruption in benachbarten Provinzen: +1 (province_to_province_own)
not used (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

160 Skelettspeerträger
160 Skelettspeerträger
160 Skelettspeerträger
160 Skelettspeerträger
Skelettspeerträger
(wh_main_vmp_inf_skeleton_warriors_1)
Speerinfanterie
160 Zombies
160 Zombies
Zombies
(wh_main_vmp_inf_zombie)
Nahkampfinfanterie
60 Vampirfledermäuse
60 Vampirfledermäuse
Vampirfledermäuse
(wh_main_vmp_mon_fell_bats)
Nahkampfinfanterie

Recruitable Units

No Recruitable Units
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