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Mousillon Mousillon Buildings

Wildtiere Buildings




Wildtiere

Jagdgebiet
Jagdgebiet
(wh_main_vmp_resource_furs_1)
Level 0
Wildererlager
Wildererlager
(wh_main_vmp_resource_furs_2)
Level 1
Schinderhöhle
Schinderhöhle
(wh_main_vmp_resource_furs_3)
Level 2
Wildtiere
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Jagdgebiet Wildtiere Level 1
Jagdgebiet
Hier zu jagen heißt, selbst gejagt zu werden, denn die Beute ist gefährlich und wahrscheinlich auch schon tot...
1 500 Generiertes Einkommen: 100 (building_to_building_own)
Ressourcenproduktion Felle: 20 Bündel (building_to_building_own)
2 Wildererlager Wildtiere Level 2
Wildererlager
Sollte sich das Bauernvolk zusammentun, zieht eine ganze Expedition in die verfluchten Wälder los, um zu jagen.
2 1000 Generiertes Einkommen: 150 (building_to_building_own)
Ressourcenproduktion Felle: 30 Bündel (building_to_building_own)
3 Schinderhöhle Wildtiere Level 3
Schinderhöhle
Wer ist der Schinder? Ein sylvanischer Mythos, aber ein durchaus realer.
3 2000 Generiertes Einkommen: 200 (building_to_building_own)
Ressourcenproduktion Felle: 45 Bündel (building_to_building_own)
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