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Rivalisierendes Gut in Estalia Rivalisierendes Gut in Estalia Buildings

Miragliano Buildings




Miragliano

Ruinen von Miragliano
Ruinen von Miragliano
(wh_main_special_settlement_miragliano_ruin)
Level 0
Miragliano (Weiler)
Miragliano (Weiler)
(wh_main_special_settlement_miragliano_1_teb)
Level 1
Miragliano (Dorf)
Miragliano (Dorf)
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Level 2
Miragliano (Ortschaft)
Miragliano (Ortschaft)
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Level 3
Miragliano (Stadt)
Miragliano (Stadt)
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Level 4
Miragliano (Stadtstaat)
Miragliano (Stadtstaat)
(wh_main_special_settlement_miragliano_5_teb)
Level 5
Miragliano
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Ruinen von Miragliano Miragliano Level 1
Ruinen von Miragliano
Diese Stadt ist zerstört, überall nichts als Zerstörung, Asche und der traurige Geschmack der Niederlage.
1 0
2 Miragliano (Weiler) Miragliano Level 2
Miragliano (Weiler)
Das Imperium ist übersät von Gehöften, Bauernhöfen und kleinen Ansammlungen armseliger Häuser, in denen armseliges Volk lebt.
2 800 Gewährt 1 Bauplatz in der Siedlung (this_building)
Einkommen aus allen Gebäuden: +30% (alle Regionen in dieser Provinz)
Einkommen aus allen Gebäuden: +8% (alle Regionen in benachbarten Provinzen)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +10 (region_to_province_own)
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not used (region_to_region_own)
3 Miragliano (Dorf) Miragliano Level 3
Miragliano (Dorf)
Imperiale Dörfer umfassen gewöhnlich einen Marktplatz, eine Taverne, und eine Einfriedung - wenn die Bewohner Glück haben.
3 1600 Gewährt 2 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
not used (region_to_region_own)
Einkommen aus allen Gebäuden: +35% (alle Regionen in dieser Provinz)
Einkommen aus allen Gebäuden: +9% (alle Regionen in benachbarten Provinzen)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +20 (region_to_province_own)
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not used (region_to_region_own)
4 Miragliano (Ortschaft) Miragliano Level 4
Miragliano (Ortschaft)
Die Städte des Imperiums sind umwallte Inseln der Zivilisation inmitten einer harschen und feindseligen Wildnis.
4 3200 Gewährt 3 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
not used (region_to_region_own)
Einkommen aus allen Gebäuden: +40% (alle Regionen in dieser Provinz)
Einkommen aus allen Gebäuden: +10% (alle Regionen in benachbarten Provinzen)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +30 (region_to_province_own)
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5 Miragliano (Stadt) Miragliano Level 5
Miragliano (Stadt)
Städte sind riesige Orte, vollgestopft mit schiefen Gebäuden - die Luft wabert mit dem Gestank der Menschen.
5 4800 Gewährt 4 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
not used (region_to_region_own)
Einkommen aus allen Gebäuden: +45% (alle Regionen in dieser Provinz)
Einkommen aus allen Gebäuden: +12% (alle Regionen in benachbarten Provinzen)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +40 (region_to_province_own)
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6 Miragliano (Stadtstaat) Miragliano Level 6
Miragliano (Stadtstaat)
Die größten Städte des Imperiums sind selbstverwaltende Hauptstädte, mächtiger als die Provinzen, in denen sie liegen.
6 7200 Gewährt 5 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
not used (region_to_region_own)
Einkommen aus allen Gebäuden: +50% (alle Regionen in dieser Provinz)
Einkommen aus allen Gebäuden: +13% (alle Regionen in benachbarten Provinzen)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +50 (region_to_province_own)
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not used (region_to_region_own)
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