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Waaagh! der Haarknot'n Große Küstensiedlung Level 3
Wildorklager
Ein Wildorklager ist ein noch unordentlicherer Haufen von Zelten als eine traditionelle Orksiedlung.Wenn die primitiven Wildorks für eine Weile sesshaft werden, errichten sie Wildorklager. Ihre Lager sind mit Feuern erleuchtet, um die mit Fellroben bekleidete Wildork-Schamanen mit Kopfbedeckungen aus Schädelzierat tanzen. Die Hütten bestehen aus Tierhäuten und Knochen. Orks fremder Stämme betreten die Siedlungen ihrer Artgenossen jedoch nur unter großen Risiken, denn nicht selten landen sie im Fraßzuber!
Große Küstensiedlung
Building Name Wildorklager |
Level Name wh_main_savage_settlement_major_2_coast |
Building Chain Große Küstensiedlung |
Building Level 3 |
Create Time 2 |
Create Cost 1600 |
Require Resource |
Effects
Gewährt 2 Bauplätze in der Siedlung (this_building)Generiertes Einkommen: 300 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +20 (region_to_province_own)
not used (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
Recruitable Units
No Recruitable Units
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