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Die Blutige Hand Mauern Level 3
Wurrzags Hohe Mauern
Durch eine hohe Mauer hält man den Feind davon ab, reinzukommen.Hohe Mauern halten Feinde draußen, egal ob sie mit den Ruinen von Zwergenbauten oder von geknechteten Goblins errichtet wurden. Dieser Logik können selbst Orks folgen und dies ist auch ein Grund, warum Grünhäute Zwergenfesten so schätzen. Selbst weitab der Berge mögen Orks hohe Mauern. Diese werden für gewöhnlich aus Holz gebaut, mit Eisen verstärkt und mit Götterbildnissen behängt.
Mauern
Wurrzags Gräben
(wh_dlc06_grn_walls_1_wurrzag) Mauern Level 0 |
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Building Name Wurrzags Hohe Mauern |
Level Name wh_dlc06_grn_walls_3_wurrzag |
Building Chain Mauern |
Building Level 3 |
Create Time 5 |
Create Cost 7500 |
Require Resource |
Effects
Erfolgschance der Aktion des feindlichen Helden: -20% (region_to_character_enemy)not used (region_to_region_own)
Führerschaft: +6 unter Belagerung (lokale Armeen)
Belagerungszeit: +3 (region_to_region_own)
Verbesserte Turmgeschosse: Steinerne Idole (this_building)
Provides Garrison Army
Moschaz der Wildork-Wildschweinreiter
(wh_main_grn_cav_savage_orc_boar_boy_big_uns)
Schockkavallerie
(wh_main_grn_cav_savage_orc_boar_boy_big_uns)
Schockkavallerie
Spicka-Schütz‘n der Wildorks
(wh_main_grn_inf_savage_orc_arrer_boyz)
Geschossinfanterie
(wh_main_grn_inf_savage_orc_arrer_boyz)
Geschossinfanterie
Wildork-Moschaz
(wh_main_grn_inf_savage_orc_big_uns)
Nahkampfinfanterie
(wh_main_grn_inf_savage_orc_big_uns)
Nahkampfinfanterie
Trolle
(wh_main_grn_mon_trolls)
Nahkampfinfanterie
(wh_main_grn_mon_trolls)
Nahkampfinfanterie
Recruitable Units
No Recruitable Units
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