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Wurrzags Wachturm der Goblins Die Blutige HandDie Blutige Hand Garnison Level 1

Wurrzags Wachturm der Goblins

Das Sehvermögen von Goblins ist besser als das von Orks, daher bemannen sie oft die Wachtürme.

Von Wachtürmen aus können Grünhäute das Geschehen im weiteren Umfeld der Siedlung im Auge behalten. Goblins können besser sehen, sind schwindelfrei und fühlen sich daher in Wachtürmen eher in ihrem Element, doch langweilen sie sich dafür auch schnell. Dies führt dazu, dass sie aus Spaß ihre Kameraden runterwerfen oder deftige Lieder über Trolls in der Speisekammer grölen und darüber das Wachsamsein völlig vergessen!

Garnison

Wurrzags Wachturm der Goblins
Wurrzags Wachturm der Goblins
(wh_dlc06_grn_garrison_1_wurrzag)
Garnison Level 0
Wurrzags Orkwachhaus
Wurrzags Orkwachhaus
(wh_dlc06_grn_garrison_2_wurrzag)
Garnison Level 1
Wurrzags Wachturm der Goblins

Building Name

Wurrzags Wachturm der Goblins

Level Name

wh_dlc06_grn_garrison_1_wurrzag

Building Chain

Garnison

Building Level

1

Create Time

2

Create Cost

1500

Require Resource

Effects

Erfolgschance der Aktion des feindlichen Helden: -10% (region_to_character_enemy)

Provides Garrison Army

60 Wildork-Wildschweinreiter
60 Wildork-Wildschweinreiter
Wildork-Wildschweinreiter
(wh_main_grn_cav_savage_orc_boar_boyz)
Schockkavallerie
90 Spicka-Schütz‘n der Wildorks
90 Spicka-Schütz‘n der Wildorks
Spicka-Schütz‘n der Wildorks
(wh_main_grn_inf_savage_orc_arrer_boyz)
Geschossinfanterie
120 Wildorks
120 Wildorks
Wildorks
(wh_main_grn_inf_savage_orcs)
Nahkampfinfanterie

Recruitable Units

No Recruitable Units
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