Left Panel
Startseite / Total War: WARHAMMER / {{tr:grn_greenskin_rebels_screen_name}}-Waaagh / Buildings / Besetztes Karaz-A-Karak (Lager der Grünhäute)
{{tr:grn_greenskin_rebels_screen_name}}-Waaagh Karaz-A-Karak Level 4
Besetztes Karaz-A-Karak (Lager der Grünhäute)
Wird der Misthaufen zu groß und lässt sich der Glitzakram nicht mehr auf einen Wagen schaufeln, wird es Zeit, „nich meah weitazuzieh’n“.Große Lager werden gebildet, wenn mehrere kleine Lager zusammengelegt werden. Ziehen mehr und mehr Grünhäute in ein Lager, werden Zelte zu mistverkrusteten Hütten, Zwingaz, Squig-Pferch’n, Wildschweinställen und sogar Trinklöchern, randvoll mit Grog. Oft sind Lager mit Pfahlverteidigungen oder grobschlächtig ausgehobenen Wallgraben umgeben, um gierigen Feinden den Zutritt zu verwehren.
Karaz-A-Karak
Building Name Besetztes Karaz-A-Karak (Lager der Grünhäute) |
Level Name wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_3_grn |
Building Chain Karaz-A-Karak |
Building Level 4 |
Create Time 4 |
Create Cost 3200 |
Require Resource |
Effects
Gewährt 3 Bauplätze in der Siedlung (this_building)Generiertes Einkommen: 300 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +30 (region_to_province_own)
not used (region_to_region_own)
Lokale Rekrutierungskapazität: +1 (province_to_province_own)
Provides Garrison Army
Recruitable Units
No Recruitable Units
|
|
|