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Hohe Mauern HalbmondeHalbmonde Mauern Level 3

Hohe Mauern

Durch eine hohe Mauer hält man den Feind davon ab, reinzukommen.

Hohe Mauern halten Feinde draußen, egal ob sie mit den Ruinen von Zwergenbauten oder von geknechteten Goblins errichtet wurden. Dieser Logik können selbst Orks folgen und dies ist auch ein Grund, warum Grünhäute Zwergenfesten so schätzen. Selbst weitab der Berge mögen Orks hohe Mauern. Diese werden für gewöhnlich aus Holz gebaut, mit Eisen verstärkt und mit Götterbildnissen behängt.

Mauern

Gräben
Gräben
(wh_main_grn_walls_1)
Mauern Level 0
Pfähle
Pfähle
(wh_main_grn_walls_2)
Mauern Level 1
Hohe Mauern
Hohe Mauern
(wh_main_grn_walls_3)
Mauern Level 2
Hohe Mauern

Building Name

Hohe Mauern

Level Name

wh_main_grn_walls_3

Building Chain

Mauern

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

7500

Require Resource

Effects

Erfolgschance der Aktion des feindlichen Helden: -20% (region_to_character_enemy)
not used (region_to_region_own)
Führerschaft: +6 unter Belagerung (lokale Armeen)
Belagerungszeit: +3 (region_to_region_own)
Verbesserte Turmgeschosse: Steinerne Idole (this_building)

Provides Garrison Army

60 Spinnenreiter der Waldgoblins mit Bogen
60 Spinnenreiter der Waldgoblins mit Bogen
Spinnenreiter der Waldgoblins mit Bogen
(wh_main_grn_cav_forest_goblin_spider_riders_1)
Geschosskavallerie
60 Wildork-Wildschweinreiter
Wildork-Wildschweinreiter
(wh_main_grn_cav_savage_orc_boar_boyz)
Schockkavallerie
80 Schwarzorks
80 Schwarzorks
80 Schwarzorks
Schwarzorks
(wh_main_grn_inf_black_orcs)
Nahkampfinfanterie
12 Trolle
12 Trolle
Trolle
(wh_main_grn_mon_trolls)
Nahkampfinfanterie

Recruitable Units

No Recruitable Units
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