Left Panel
menu
HomeStartseite / Total War: WARHAMMER / Waldelfen (Zeit der Offenbarung) / Buildings / Ewige Eiche Buildings
Waldelfen (Zeit der Offenbarung) Waldelfen (Zeit der Offenbarung) Buildings

Ewige Eiche Buildings




Ewige Eiche

Ewige Eiche (Ruiniert)
Ewige Eiche (Ruiniert)
(wh_dlc05_wef_oak_of_ages_ruin)
Level 0
Ewige Eiche (Ruhend)
Ewige Eiche (Ruhend)
(wh_dlc05_wef_oak_of_ages_1)
Level 1
Ewige Eiche (Verdorrt)
Ewige Eiche (Verdorrt)
(wh_dlc05_wef_oak_of_ages_2)
Level 2
Ewige Eiche (Aufkeimend)
Ewige Eiche (Aufkeimend)
(wh_dlc05_wef_oak_of_ages_3)
Level 3
Ewige Eiche (Blühend)
Ewige Eiche (Blühend)
(wh_dlc05_wef_oak_of_ages_4)
Level 4
Ewige Eiche (Gedeihend)
Ewige Eiche (Gedeihend)
(wh_dlc05_wef_oak_of_ages_5)
Level 5
Ewige Eiche
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Ewige Eiche (Ruiniert) Ewige Eiche Level 1
Ewige Eiche (Ruiniert)
Diese Stadt ist zerstört, überall nichts als Zerstörung, Asche und der traurige Geschmack der Niederlage.
1 0 not used (region_to_region_own)
2 Ewige Eiche (Ruhend) Ewige Eiche Level 2
Ewige Eiche (Ruhend)
Im Winter schläft die Eiche; Orion ist nichts als Asche und Ariel ist sicher in ihrem finsteren Halt.
2 1000 not used (region_to_region_own)
not used (region_to_character_enemy)
Reduzierung von [[img:icon_corruption_vmp]][[/img]]vampirischer und [[img:icon_corruption_chs]][[/img]]Chaos-Korruption: +1 (alle Regionen)
3 Ewige Eiche (Verdorrt) Ewige Eiche Level 3
Ewige Eiche (Verdorrt)
Das Schicksal der Eiche bestimmt nicht nur das Wohlergehen des Waldes, sondern auch das des Elfenvolkes.
4 1500 not used (region_to_region_own)
not used (region_to_character_enemy)
Unterhalt: -10% für alle Einheiten (faction_to_force_own_unseen)
{{tr:public_order}}: +2 (fraktionsweit)
Reduzierung von [[img:icon_corruption_vmp]][[/img]]vampirischer und [[img:icon_corruption_chs]][[/img]]Chaos-Korruption: +3 (alle Regionen)
not used (alle Armeen)
4 Ewige Eiche (Aufkeimend) Ewige Eiche Level 4
Ewige Eiche (Aufkeimend)
Im Frühling entsteigt Orion als Wiedergeborener erneut der Ewigen Eiche.
6 2000 not used (region_to_region_own)
Ermöglicht das diplomatische Ersuchen [[img:icon_confederation]][[/img]]„Konföderation“ (this_building)
not used (region_to_character_enemy)
Unterhalt: -15% für alle Einheiten (faction_to_force_own_unseen)
{{tr:public_order}}: +3 (fraktionsweit)
Reduzierung von [[img:icon_corruption_vmp]][[/img]]vampirischer und [[img:icon_corruption_chs]][[/img]]Chaos-Korruption: +6 (alle Regionen)
not used (alle Armeen)
5 Ewige Eiche (Blühend) Ewige Eiche Level 5
Ewige Eiche (Blühend)
Neue Äste brechen durch das Blätterdach des Waldes hindurch, dem Himmel entgegen.
8 2500 not used (region_to_region_own)
Ermöglicht das diplomatische Ersuchen [[img:icon_confederation]][[/img]]„Konföderation“ (this_building)
not used (region_to_character_enemy)
Rang des Helden bei Rekrutierung: +3 (faction_to_province_own_unseen)
Unterhalt: -20% für alle Einheiten (faction_to_force_own_unseen)
{{tr:public_order}}: +4 (fraktionsweit)
Reduzierung von [[img:icon_corruption_vmp]][[/img]]vampirischer und [[img:icon_corruption_chs]][[/img]]Chaos-Korruption: +9 (alle Regionen)
not used (alle Armeen)
6 Ewige Eiche (Gedeihend) Ewige Eiche Level 6
Ewige Eiche (Gedeihend)
Wenn die Eiche aufblüht, so bedecken ihre Äste und Blätter Athel Loren und beschützen seine Bewohner.
10 3000 not used (region_to_region_own)
Ermöglicht das diplomatische Ersuchen [[img:icon_confederation]][[/img]]„Konföderation“ (this_building)
not used (region_to_character_enemy)
Rang des Helden bei Rekrutierung: +6 (faction_to_province_own_unseen)
Unterhalt: -25% für alle Einheiten (faction_to_force_own_unseen)
{{tr:public_order}}: +5 (fraktionsweit)
Reduzierung von [[img:icon_corruption_vmp]][[/img]]vampirischer und [[img:icon_corruption_chs]][[/img]]Chaos-Korruption: +12 (alle Regionen)
not used (alle Armeen)
Facebook