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Höhle Waldelfen (Zeit der Offenbarung)Waldelfen (Zeit der Offenbarung) Große Küstensiedlung Level 4

Höhle

Tief unter der Erde, geschützt vor den Elementen, sicher vor Gefahren.

Große Küstensiedlung

Ruinierte Halle
Ruinierte Halle
(wh_dlc05_wef_settlement_major_ruin_coast)
Große Küstensiedlung Level 0
Hain
Hain
(wh_dlc05_wef_settlement_major_1_coast)
Große Küstensiedlung Level 1
Lichtung
Lichtung
(wh_dlc05_wef_settlement_major_2_coast)
Große Küstensiedlung Level 2
Höhle
Höhle
(wh_dlc05_wef_settlement_major_3_coast)
Große Küstensiedlung Level 3
Halle
Halle
(wh_dlc05_wef_settlement_major_4_coast)
Große Küstensiedlung Level 4
Große Halle
Große Halle
(wh_dlc05_wef_settlement_major_5_coast)
Große Küstensiedlung Level 5
Höhle

Building Name

Höhle

Level Name

wh_dlc05_wef_settlement_major_3_coast

Building Chain

Große Küstensiedlung

Building Level

4

Create Time

3

Create Cost

3000

Require Resource

Effects

not used (region_to_region_own)
Gewährt 3 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Chance auf Abwehr eines Hinterhalts: +20% (building_to_forces_own_regionwide)

Provides Garrison Army

60 Waldreiter
60 Waldreiter
Waldreiter
(wh_dlc05_wef_cav_glade_riders_0)
Geschosskavallerie
80 Tiefwald-Kundschafter
Tiefwald-Kundschafter
(wh_dlc05_wef_inf_deepwood_scouts_0)
Geschossinfanterie
100 Ewige Wache (Schild)
100 Ewige Wache (Schild)
Ewige Wache (Schild)
(wh_dlc05_wef_inf_eternal_guard_1)
Speerinfanterie
80 Waldgarde
80 Waldgarde
Waldgarde
(wh_dlc05_wef_inf_glade_guard_0)
Geschossinfanterie
100 Bannwaldläufer
Bannwaldläufer
(wh_dlc05_wef_inf_wildwood_rangers_0)
Nahkampfinfanterie
12 Baumschrat
12 Baumschrat
Baumschrat
(wh_dlc05_wef_mon_treekin_0)
Nahkampfinfanterie
1 Baummensch
Baummensch
(wh_dlc05_wef_mon_treeman_0)
Nahkampfinfanterie

Recruitable Units

No Recruitable Units
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